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這個時候就會出現一個致命缺陷。

被頂級劇情、頂級畫質洗刷過的雙眼,再去看其他2K、1080p甚至是720p的畫質,會覺得超級難受。

不到兩分鐘,第一個場景渲染完畢。

整個場景總共38秒,渲染過後,細節加深了至少三倍,放大之後就連臉上的細膩汗珠都可以清晰可見。

可能是這個場景的難度不夠高,只有負責渲染的五名技術骨幹稍微驚呼了幾句之外,其他人一直沒有說話,反而安靜看著。

從這裡不難看出,李導是有一定渲染水準的,但是還不清楚他的水準多高,得再往下看。

第二個要渲染的場景,直接上升到了難度係數4星的城市俯瞰。

是主人公站在一座高塔上,看著整個城市。

這個場景中規中矩吧,畢竟是俯瞰場景,畫面被拉得很長,所以渲染起來說難不難,說容易也不是特別容易,所以是四顆星。

渲染完畢以後,場景放大的拉,會發現隔著好遠的房子,可以看到不少窗戶出現路人的戲份。

甚至就連街道上的人來人往氛圍都給渲染出來了,最關鍵的是腳下的影子無比真實。

“這水準,就算從事電影製作渲染工作,年薪也不會低於20萬美元。”這是大志給出的評價,單論個體水平來看,李導的渲染水準不弱他。

如果論整體水準,大志覺得自己還是更勝一籌。

畢竟大志從業這一行太久已經麻木了,很多時候考慮得非常全面,反而丟失了一定的理解,沒有那麼純粹。

之後的半小時裡,李昭陽先後渲染了至少6個場景,渲染出來的畫質都達到4K標準。

再往後三個場景,才是重頭戲,也是大志那幾位技術骨幹最期待的一刻。

前面的都是小打小鬧,最後這三個場景才是考驗真正水準的地方。

能將這三個場景渲染到2K的標準,在這行就可以混得風生水起了,年薪至少30萬美元不在話下,摺合下來也就是210萬以上。

“男女主各佔半邊屏的場景畫面,按4K標準來做,我敢說,業內能渲染得出來的,不會超過10人。”

大志這句話確實在理,也沒人去反駁。

這種男女主各佔半邊螢幕的場景,很多電影也用作海報。

如果是海報、桌布之類,4K沒毛病,但是需要由幾百個幀陣列合而成的畫面,4K就極難。

難度係數:五顆星。

那是一個風景優美的火山口上,不同的時間線,男女主出現在了這裡。

男主是三年以後來這裡的,同樣的時間是三年以前,女主來到這裡。

兩人首次在日落的場景下呼喚著對方。

這時的劇情已經進展得非常緊張,不同的時間線,觀眾會覺得往下的劇情會怎麼發展?

兩人同時出現,那就太扯了,因為是不同的時間線,根本不可能同時出現。

在李昭陽的渲染下,二人的畫面鏡頭不斷重疊吻合。

直到……直到……直到日落之下映入的兩道身影。

二人,都聽到了對方的呼喚。

那是手腕上的紅繩牽連在一起。

這種呼喚維持不到幾秒就徹底歸於平靜,男女主擁抱了一個寂寞。

畫面由此拉伸出來。

細節拉滿了。

落日之下的場景,在李昭陽的渲染下,映照得跟現實幾乎毫無差別,如同人生謝幕之後的一場回望。

或許只有裡面的人物是2d虛擬化,才能夠大概辨認出這不是現實,而是電影。

“大神,這是大神!”大志不斷拍打自己的天靈蓋,直呼牛逼:“李導有這種渲染水平,我不可能不認識啊!!”

有這種水平,在業內至少是響噹噹的大佬,年薪都是百萬美元起步。

難道是哪位大神隱退之後跑去寫劇本了?

也不對啊,哪有這麼年輕的大神?

“李導,快……製作一下流星劃破天際跟長階梯的回望!”

大志激動了。

不止是他激動,那四位技術骨幹也跟著激動。

其他員工也看出李導的渲染水平非常高,絕對能稱得上大神頭銜。

他們這兩天一直卡在渲染這裡,就是因為畫質達不到4K,很多工作無法進展。

只要渲染工作不卡檔,其他人的工作效率絕對可以提升一倍。

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