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臨場升級。

這是顧息一開始就計劃好的。

在準備開始創世紀的時候,顧息就考慮過這一次創世紀他要得到一些什麼。

其他的不說,等級方面的提升是排在最前面的。

顧息已經決定,留一份可以升級的經驗在手,做最後的保證,餘下的經驗只要達到了升級水平,就立刻升級,一刻也不拖著。

這一次送人,這一路上顧息可是連續經歷了兩戰。

每戰都是四五萬人起步。

就算所有的敵人全部都是顧息手下亡靈擊殺的。

能分到他手上的經驗只有1點。

但這怎麼也架不住戰死敵人的數量多啊。

這一下顧息便得了十餘萬的經驗點。

而10級以後每升1級,經驗差不多也是11萬起步。

顧息現在估算了一下,這邊的經驗,再加上之前留存下來的部分經驗,差不多有25萬左右。

升到11級之後,升12級的經驗差不多也出來了。

顧息倒也不需要擔心,自己沒有存下的經驗來。

此時的顧息反而希望眼前這樣的戰鬥能多來幾次。

再多來幾次,可能他一口氣就可以升到20級去。

顧息這邊一選擇,相應的資訊馬上便彈了出來。

【等級提升成功!】

【你的等級提升至11級,將補滿生命與法力,清除所有不利狀態,智力+1,並從下面五項技能中選擇兩項作為獎勵。】

【桃山鎮鬼:黃泉領主專屬技能,可升級,消耗300點法力,將方圓五千米內所有亡靈,全部都轉為自家亡靈(效果可以與死亡領主技能相互加持)。】

【巫妖強化:死巫領主專屬技能,可升級,消耗100點法力對20位死靈巫師進行強化,將其轉化為巫妖,如死靈巫師已經是巫妖,其等級可臨時提升5級。】

【強力屍爆:組合技能,可升級,屍爆4級以上,一項火系與一項冰系法術3級以上,消耗30點法力,對消耗一具屍體,對一個範圍進行屍爆,屍爆威力為為正常屍爆的五倍起。】

【血池術:職業技能,可升級,消耗1點法力,在指定地點生出一處血池,血池可以充當屍體使用,也可充當其他亡靈法術基礎使用。】

【屍牆術:職業技能,可升級,消耗1點法力,在指定範圍生出高三米寬兩米的屍體圍牆,圍牆有自我攻擊能力,並且可以吞噬屍體。】

看著眼前彈出來的資訊。

顧息第一時間就將桃山鎮鬼這個技能給選了下來。

其他的不說,黃泉領主的專屬技能就沒有差的。

上一次的鬼門開啟就簡化版的亡靈天災。

現在的桃山鎮鬼則是強化版的死亡領主。

這個技能一出,只要在這個範圍裡面的亡靈,全部都會被顧息收服。

而不是像死亡領主那樣,顧息還要去談,還在要去把溝通,最後只能收服一半。

如果說掌握了死亡領主技能,顧息在亡靈的世界裡可以橫著走,不用擔心自己的安全問題。

那麼掌握了桃山鎮鬼這個技能之後,顧息直接就可以佔據整個亡靈世界,把這個世界裡不管有沒有敵意的亡靈全部都變成自己的。

(

可以說只要有足夠的法力,顧息可以將一處野外的黃泉或是冥界,變成屬於自己的冥界。

如果顧息狠一點的話,甚至連冥王什麼的都可以鎮壓收服下來。

當然這裡面肯定有極限的存在,但顧息怕那些嗎?

在顧息看來,眼前的這個技能根本就是神技,是三神技之一的強化版,這有什麼好選的,桃山鎮鬼直接選了。

桃山鎮鬼之下顧息並沒有看血池術與屍牆術。

顧息很清楚,那兩個其實算是為戰場上增加對自己有利地型所準備的。

對於一些亡靈法師來說,到了11級之後,他們手上的亡靈部隊數量就會近萬。

在這個時候,亡靈法師們就要考慮大戰場的戰鬥了。

但是對於顧息來說,他已經過了這個時期。

三千亡靈,顧息剛剛加入到朝陽光芒公會的時候,手上就有這麼多的部隊。

眼下顧息每次的戰鬥,都是萬人起步的。

三千人的小戰場,對於顧息來說,根本就不需要過多的考慮,直接放一個營出去硬衝就可以了。

這樣一來

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