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大概這就是開發商的本意。

在二層開放後的第三天早上,玩家們就發現,拓荒鎮的建築都變了。

就在前一天還是簡陋的小木屋,在第二天早上起來時,已經是石牆木頂。

在前一晚還是用土壘成的店面,再看到時,就已經換成了卯榫結合的木質店鋪。

根據通宵的玩家們說,在凌晨時分,房屋出現了建模的線條,在不到十分鐘的時間裡,模型就變成了更加複雜,更加精緻的模型,也就是現在這建築樣式。

隨後,這裡的一切就都改變了。

除此之外,最令玩家驚喜的是,在拓荒鎮裡出現了旅店的影子。

這也就意味著,玩家們從此以後就可以不去一層了,這對於趕進度的玩家們無疑是好訊息。

只是,現在大部分玩家都在二層,可旅店是有限的。

不少玩家在外面排隊,只可惜這旅店規模不大,沒過多久,他們就被告知旅店滿了。

雖然有些不甘心,但這也是沒什麼辦法,沒預約到的也只能暫時回到一層,等更多的旅店出現。

“可惡,讓那傢伙搶先一步!”

某個馬上就要到他,可晚了一步的傢伙如此感嘆。

看到玩家們散開了,倪凡朝身邊的亞絲娜聳聳肩。

“看來今天是滿員了,沒辦法,晚上睡覺還是回一層吧”。

“嗯,現在去別的地方看看吧”。

再往前走,便是一些餐館,還有雜貨鋪,這些在昨天還沒有的店鋪,今天也已經逐漸開了起來。

倪凡看了眼道具欄,自己當時儲備就很充足了,看來暫時是用不到這些藥水食物。

“亞絲娜,你那邊要買什麼嗎?”

“應該還不用”。

見此,倪凡看向了左邊的街道。

任務板就在那,而今天也是有很多人。

“你在這等著,我去看看有什麼任務”。

本著多一事不如少一事,如果亞絲娜過去,估計在任務板前那幫大漢又要搞什麼么蛾子,他們可是比一層的傢伙們強不少,能不起衝突最好還是不要起。

不過看起來,亞絲娜好像有自己想法。

“我也一起去吧”。

“別,你就待在這,你去不知道那群人會發什麼瘋”。

安撫好她,倪凡擠到了第三塊任務板前,這裡人稍微少點。

“好,我看看”。

這裡之前只是個小木板,上面寥寥幾個任務,而現在,這小木板也換成了牆板,上面的任務也多了許多。

不過多了些新任務,之前老任務也還在,只是老任務的獎勵變了。

本來是作為臨時獎勵的食物,也折算成銀幣算進最終獎勵裡了。

而其他的,也下調了獎勵,換算成了銀幣。

新出的任務有很多,不乏一些資源運輸,清剿怪物,還有很多跑腿任務,資源獲取,材料組裝。

一圈看下來,這些任務基本是換湯不換藥,跟之前那些任務差不多。

既然如此,最適合他們的果然還是刷怪類吧,又快又方便。

選了個任務單撕了下來,下一秒,新的任務單又出現在了木板上。

【清剿拉達內爾人】

拓荒鎮的勇士們在戈壁旁發現了一些人形生物,這些人形生物具有群居性,勇士們嘗試進行溝通,但這些生物具有很強攻擊性,勇士還沒接近就被他們用魔法擊退。

經過拓荒鎮領導層商議,決定對這些威脅性生物進行清剿,特此釋出任務。

任務要求,殺死拉達內爾人20個

任務獎勵,銀幣,經驗2000。

【殺死拉達內爾人領袖】

在勇士們對拉達內爾人進行試探時,得知他們具有高度的組織性,他們首領是一名戰力高強的拉達內爾人,勇士們猜測,如果能消滅他,應該能在一段時間內打亂拉達內爾人的陣腳。

任務要求,殺死拉達內爾人領袖——大賢者

任務獎勵,銀幣,經驗4000,聲望50

接好了任務,倪凡便往回走,那裡是一顆也待不下去了,各個都跟沒命一樣往前擠。

回到道口那,亞絲娜正在看著剛剛接到的任務發呆,此刻看到倪凡來了,便揮了下手。

“辛苦了!”

“那裡可真是擠啊,還好我比較靈活,擠進去了”。

她看了倪凡一眼,開

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