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銀甲守衛神情淡漠道:“那麼,冒險者,選擇此次試煉的難度。” 隨後,一道虛擬面板出現在江寒眼前。 【普通,困難,噩夢,煉獄,深淵】 江寒從容伸手,最終食指落到了最後一欄的‘深淵’二字上。 嗡! 腳下一道傳送法陣瞬間生成。 “升階試煉已經開啟,本次試煉難度為深淵。” “冒險者,祝你好……” 話說一半,銀甲守衛整個人忽然愣住了。 眼裡滿是迷茫。 等等…… 深淵?! 這個看起來身材欣長,一眼望去人畜無害的年輕人,竟然選擇的是深淵難度?! 開什麼玩笑!!! 銀甲守衛眼神驚駭的看向江寒,想要說些什麼,只可惜白光一閃,後者的身影就瞬間消失在原地。 “一個人進行升階試煉就算了,竟然還敢選擇深淵難度。” “當真是無知者無畏。” 銀甲守衛無奈的搖了搖頭,“現在的年輕人啊……” 直到此刻,他終於是能確定了。 這人壓根就不是什麼自信的天才,而是一頭存心找死的蠢驢。 從古至今,幾千年來,不是沒有人野心勃勃,嘗試著透過深淵難度的升階試煉。 可這些人,無一例外,沒有一個人能回來,全部葬身在試煉中。 而且,還都是天賦卓絕之人組成的團隊。 一個人? 除了找死之外,銀甲守衛再也想不出其他的理由了。 “也好,正好省了之後的流程。” “又可以清閒一下午了。” 銀甲守衛慵懶的打了個哈欠,喚出試煉名單,在剛剛才多出的‘夜寒’二字劃上一道橫槓。 就這種腦殘,都不稀得搶救。 直接宣告開席。 …… 微風拂過,吹動樹葉的沙沙聲帶來幾分寧靜。 江寒站在密林之前,神色淡然。 升階試煉的難度,他當然明白。 縱然是普通難度,也堪比獵殺10級的野外boss。 對於裝備、技術、職業分配,以及團隊之間的默契程度,都有極高的要求。 但凡少一個環節,就有可能是團滅的下場。 可以說,能夠一次透過普通試煉的團隊,絕對稱得上精英團隊,沒有短板。 至於再往後的難度,就更加誇張了。 只要有一個漏洞,那麼不好意思,百分百團滅,沒有第二個下場。 前世,江寒在內測期間就充了十萬金幣,等到了10級,一身青銅裝備,還有兩三件白銀品階的道具。 就這種配置,超越了百分之九十九的人。 再加上他遊戲經驗豐富,技術不錯。 更是不惜花費了重金,請了幾名旗鼓相當的人一同進行試煉。 結果因為帶上了柳如煙這個拖油瓶,一個精英團隊,就這麼團滅在困難試煉,損失慘重。 後面老老實實打造裝備之後,才勉強透過普通試煉。 由此可見,升階試煉的難度。 而且這只是10級試煉而已,越往後的試煉,難度倍增。 也就是在遊戲初期,有些人意識不到神器的重要性,江寒有幸撿漏,不惜傾家蕩產為柳如煙買來一件神器,這才讓她能順利透過後面的升階試煉。 否則就憑她那狗都嫌棄的技術,再多高手帶都是白瞎。 當然,升階試煉難度這麼大,依舊有玩家冒著風險選擇挑戰高難度,也是有原因的。 屬性增益! 沒透過升階試煉之前,按照普通職業的標準,玩家每升10級,就能獲得100個屬性點。 但如果透過升階試煉之後,這個屬性增益就會獲得提升。 透過普通難度,增益是0.2,每升10級,獲得120個屬性點。 透過困難難度,增益是0.4,每升10級,獲得140個屬性點。 透過噩夢難度,增益是0.6,每升10級,獲得160個屬性點。 …… 以此類推。 若是透過深淵難度,那麼屬性的增益,就會足足翻一倍! 也就是說,每升10級,獲得的屬性點是200點! 而且每一次升階試煉的增益可以疊加。 這就導致,縱然是同樣職業,同樣裝備的兩名玩家,如果期間升階試煉的難度有所不同,到了後期,基礎屬性也能有極大的差距! 一步快,步步快! 就是這個道理。 “小灰。” 江寒既然決意要登上神壇,俯瞰眾生,自然要力求凡事做到完美。 而且他也有這個資本和底氣! 不過他也並不託大,第一時間就喚出了小灰。 “嗷嗚!” 不到半人高的小灰出現在江寒身旁,小小的身體卻是給人安全感十足。 “開殺!” 帶著神話級御獸,江寒進入密林。 下一刻,隨著一身怒吼,樹木簌簌抖動,一道龐大的身影出現在江寒眼前。 【殘暴雪狼(詭)| 10級 】 【生命:5000,魔法值:5000,力量:300,體質500,敏捷:300,精神:500】小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

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