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不怪梁實初大喊大叫如此興奮。
實在是遊戲上線之前,整個工作室幾乎沒人看好它。
現在這個年代,不是沒有好的單機遊戲,像老闆主導的這款遊戲從頭到尾沒有任何劇情,沒有遊戲音樂,甚至連人物建模都是一塌糊塗,遊戲劇情更是可以忽略。
從頭到尾就是拿著槍突突突……
這玩意兒有啥搞頭嘛?
不少員工私底下討論,估計自家老闆是個憤青。
然而遊戲上線之後玩家的反饋狠狠地給他們上了一課。
有那麼一瞬間,梁實初甚至覺得自己看不懂這個世界了。
看著從上線開始,就一直在飆升的下載資料,整個工作室的人都跟著心跳狂飆。
梁實初甚至在想,老闆是不是偷偷花錢找水軍了。
不然這下載量也太恐怖了。
國內沒有哪款遊戲能做到這種速度。
隔著電話,梁實初有些激動地問陳凡,什麼時候可以推出道具收費功能。
陳凡告訴他先不要著急,讓遊戲在發酵一會兒。
梁實初差點急眼。
還要發酵?
要是時間再拖下去,會不會熱度下降,人數減少啊。
要知道這款遊戲的關卡雖然不少,但是玩法實在是簡單。
他擔心時間久了,人們的熱情消退,到時候就沒人玩了。
當然,還有另外一個原因。
那就是趁著現在熱度這麼高,趕緊推出道具收費功能,趁機賺一筆啊。
每耽誤一天,那得少賺多少錢啊。
陳凡卻表現的十分平靜,直接告訴了梁實初一個資料。
“等遊戲的下載量突破三百萬,就可以推出道具付費功能了。”
嘶。
梁實初倒吸一口涼氣。
三百萬?
老闆不會是瘋了吧?
要知道目前國內最火的網遊《傳奇》今年的最高巔峰線上人數也才70萬人左右。
這已經是一個讓無數人為之瞠目結舌的資料了。
老闆竟然張口就是三百萬?
可能嗎?
陳凡沒有跟梁實初解釋原因。
其實他對三百萬的下載量還是很自信的。
因為這款遊戲從推出就是完全免費送給大家玩的。
但從這一點上就已經超越了市面上所有的遊戲,而且直接抹殺了被盜版的可能性。
另外,《傳奇》這種遊戲都是面對特定的遊戲玩家的,從一開始就已經註定了人數的增長極限。
而這款《血戰上海灘》不同。
一是他完全免費,二是他沒有上手難度,不管是學生還是上班族,年輕人還是老人,只要你會用電腦操作滑鼠,那你就一定會玩這款遊戲。
當然,陳凡自信的原因還有第三點。
那就是go導航之家龐大的使用者群體。
根據後臺資料,目前go導航之家的使用人數已經超過了3800萬。
而2002年國內的網民數量為6000萬。
也就是說國內至少有百分之五十的網民在使用go導航之家。
作為競爭對手的hao1跟其他導航網頁瓜分了剩下的市場。
在這一點上,go導航之家幾乎是做到了一騎絕塵。
只需要一個橫幅廣告,便可以輕而易舉的對這三千多萬的網民進行精準推廣。
憑藉如此龐大的使用者群體,如果連兩百萬的下載量都做不到,陳凡覺得星空遊戲工作室真的可以解散了。
事實也證明了陳凡的預測是正確的。
僅僅用了不到兩天時間,《血戰上海灘》的玩家數量已經飆升到了兩百萬。
而且這個資料還在上升中,完全沒有下降的意思。
至此,整個非凡科技,包括梁實初在內的所有員工,已經對陳凡這位年輕的老闆佩服得五體投地。
臘月26日。遊戲的下載數量已經突破了三百萬。
其中有很多是被熟人或是朋友拉進來的。
一傳十十傳百,遊戲的下載量不降反而越來越快了。
這期間,陸續有人通關了整個關卡,金燦燦的遊戲id立馬出現了地區排行榜,還有全國英雄榜上。
這下好了。
榜單第一次出現,立馬更大地刺激了其他玩家,必須要登頂露個臉兒。
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