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說明:
受命運之眼影響,你的鷹眼術產生了一些額外功能,可窺視物品特性,可小几率堪破敵人弱點,敵方和物品階位越低,觸發機率越大。”
——
“【箭術精通】:熟練1→10級。(消耗36點)
被動技能
射擊校正+50%
射擊傷害+50%
射擊範圍+50%
熟練度0/。”
——
“【強魄】:熟練1→10級(消耗36點),被動,體質+70。”
——
“【蟻力】:熟練6→10級(消耗16點),被動,力量+70。”
——
“【洞察】:熟練3→10級(消耗28點),被動,精神+70。”
——
“【靈慧】:熟練3→10級(消耗28點),被動,智慧+70。
——
“【靈貓】:熟練2→10級(消耗32點),被動,敏捷+70。”
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——
“【危險感知】:熟練1→10級(消耗36點),被動,感知+70。”
——
“【堅毅之心】:入門10級→熟練10級(消耗200點),
主動:痛覺降低30%,每秒消耗1mp,
被動:所有心智類法術抗性+30%,意志+30。
學習條件:百折不撓。”
——
這些基礎被動技能作用很關鍵,除了【堅毅之心】,消耗技能點也很低。
全部加滿只花了他412點技能點,稱得上是物美價廉的典範了!
接下來,是主動技能:
“【疾風之箭】:熟練1→10級(消耗36點)
主動,為箭矢附魔,穿刺+70,每次射擊附加200點風系傷害,每次消耗10點魔法值。”
——
“【毒素引爆】:熟練1→10級(消耗36點),
若攻擊附帶毒素傷害,則每次攻擊都會在敵人身上施加一層毒素印記,最高15層。
你可以隨時引爆該印記,每層印記造成100點基礎毒素傷害,達到最高15層印記時,引爆後額外增加1500點傷害。”
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“【鋒刃】:入門7級→熟練10級,(消耗消耗118點)
主動技能,開啟時可為武器附魔,攻擊無視40%物理防禦,每秒消耗10點mp。”
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“【風之祝福】:入門1級→熟練10級(消耗154點),
融入周邊風元素之中,所有攻擊附帶200點風元素傷害,所有速度增加80%-100%,具體加成數值根據周圍風元素濃郁程度而定,持續時間10分鐘,冷卻30分鐘,消耗200mp。”
——
“【箭雨】:熟練1→10級(消耗180點),
向前方100碼內射出覆蓋180°扇形區域的箭雨,箭羽數量上限200支,每支箭矢傷害為基礎傷害的120%,額外附加100點傷害,消耗mp50。”
——
這一波又花了524點技能點,手頭上還剩下402點。
“足夠了!”
王弦神色一凝,直接將【箭心】點滿!
“【箭心】:見習1級→熟練10級(消耗350點),
被動,提升箭類傷害30%。
學習需求:熟練級以上箭術精通。”
——
這樣一來,只剩下【霸王處決】和【狂熱】這兩個技能,還沒達到當前等級上限,以及【馴獸術】也才熟練1級。
還剩52點技能點,這三個技能的優先度不高,王弦暫時不打算將它們提升,等技能點有結餘了,或者遇到需要它們的情況後再做決定。
經過這一波強化,他的基礎屬性變成了:
“角色名:洛夫
種族:人族
種族天賦:
智慧:人族擁有全種族無與倫比的智慧,所有技能學習速率+2%。
適應:人族擁有全種族無與倫比的適應能力,所有抗性+2點。
貪歡:人族擁有全種族無與倫比的貪慾,體力值恢復速度+2
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