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所以,很多玩家,購買面板,單純就是為了「體驗感」。

我覺得這款面板設計的好看,用起來舒服流暢,可以讓自己的操作更加行雲流水。

便夠了。

而像是這種具有獨特世界觀的平行世界ip,在製作上,一定要很精美,很細節。

這種消費帶來的體驗感,是一定要與眾不同的。

包括遊戲開局獨特的bg,點選活動介面的bg,乃至於面板遊戲內,一些動作,語音配音,甚至是技能效果的bg。

簡單來說,從視覺到聽覺這兩大項上拿捏準了,才可以讓玩家心甘情願買單。

當然了。

賣不賣錢跟李少傑無關。

自己要做的事,是要從客戶使用面板的「體驗感」之一來下手。

於是,李少傑便研究了一下逐漸完善的「星之守護者」宇宙。

一開始,只有一個光之魔法美少女的面板,並沒有產生「我要做一個系列」的想法。

借鑑的形象,其實就是影響力極大的一部動漫。

《美少女戰士》。

變身原畫,回城跳舞和音樂的特效,以及閃爍著光和星星的這種技能。

純粹是屬於玩梗致敬一類的。

結果,出乎意料的是,面板由於特效手感原畫都不錯,賣大了。

試探著推出了幾個同樣風格的其他角色面板。

將其他角色也變成了魔法少女。

然後就構成了一個魔法少女小隊,全員角色顏色五花八門,技能特效星光閃閃。

【星光姐妹隊】

直到第三年,推出第二個系列風格【酷小孩兒隊】的面板時,才將其從「魔法少女」改成「星之守護者」的系列平行宇宙故事。

並且,為了後續推出面板,還開始挖了一個無關痛癢的小坑。

於是,背景觀便一下子豐滿了起來。

但此時的所謂「星之守護者」,實際上就是星光姐妹美少女打敗怪獸的普通「團結故事」。

可上一次,推出的第二個小隊面板後,背景中似乎蘊含了非常多的故事。

內容也逐漸開始變得愈發有深度。

命運,背叛,救贖,犧牲。

人物開始鮮活起來,劇情也開始有了意思。

這一次推出的第三批面板,也終於開始揭露了星之守護者們的故事。

……

那是很久的古早以前,宇宙中,有一道光芒,對抗著茫茫的黑暗。

這便是原初之星。

宇宙的歲月不知何幾,漫長的時間中,原處之星不願意孤單下去。

於是,將自身的星光散佈到了整個宇宙夜空之中。

宇宙中,有些人,便獲得了這些星光,獲得了強大的力量,也被賦予了「守護最初的星光」這一使命。

最早接受星光的人,渾身充滿了光芒的力量,非常強大。

明亮的燃燒著,但燒的卻很快。

而死亡之後,人便會重新變成星光消散。

這同樣一份星光的力量,會重新選擇新的主人,不斷的輪迴下去。

與宇宙中的黑暗做著一輪又一輪的對抗。

曾經便有一位名為佐伊守護者,和她的姐妹們處於最黑暗的地方。

本來,因為隊友,她度過了最快樂的時光。

但在一次邪惡的降臨中,在迅猛而又恐怖的力量中,她失去了所有的姐妹,傷透了心。

命運的輪迴給了星之守護者們強大的力量,也枷鎖住了她們的命運。

接受星光,戰鬥,消散,星光重新尋找主人……

傳火……不,傳光!

與黑暗戰鬥,實力弱小,那基本很難有活路,但力量越強大,消亡的便也越快。

無非是突然暴斃與秋後問斬的區別罷了。

佐伊受夠了。

於是,她憎恨起帶給自己,帶給守護者們命運與宿命的原初之星,前往邪惡的源頭,接受黑暗,想要改變命運。

也許是不甘命運,想要擺脫宿命輪迴。

也許是其他的原因。

追尋到了邪惡的源頭後,佐伊卻拋棄了星光,墮落於黑暗。

【她不想重新變回星光,她只想保持她自己的模樣】

而此次故事的延伸,也填補了第二個隊伍,【酷小孩兒】隊一些人的過去。

之前挖的坑,曾經

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