第39章 發展的五年第二年(1)工業
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自糧食大量出口國外以後,神州便有了足夠的錢來開始大建工廠。
全新的工業建築自動化修建魔偶系列也被研發了出來,並且源源不斷的走下流水線,前往需要施工的工地進行建設。
這些魔偶可以快速的在相關地方進行設施修建。
而在場人員只需像工頭一般指揮他們就即可完成全套設施的建設。
這個時候有人肯定會問玩家們都有系統了,建造工廠這類設施就直接透過系統刷不就行了嗎,幹嘛還要花費心思去研發這類魔偶呢?
原因其實很簡單就是省錢。
舉個例子,假如一名玩家打算建一面牆,如果他直接透過系統刷出來的話,那就先假如這面牆本身所需的貢獻點為十點,但是因為有愛麗這個中間商賺差價的存在,就會使得刷出這面牆所需的貢獻點在玩家眼中就不止十點。
這就可以說明直接透過系統刷出來的成本極高無比。
但玩家們其實還有一個選擇,那就是遊戲裡的貨幣。
就以金幣為例,以一枚金幣在異界的巨大購買力,用它的話,能修的牆可就不止一面了。
這其中甚至還包括買專業工具和請專業人員的價格。
甚至透過科技的快速發展,修建一面牆的速度會變得越快,價格也越便宜,就連質量也會越來越好。
而且即便依然會有愛麗在其中賺差價,但玩家們從始至終也就只花費一點貢獻點。
這不比直接透過系統刷來的實在。
更何況獲取金幣可不只有透過系統這一個方法。
當玩家們在遊戲裡摸索了一年以後,玩家們開竅了,他們決定開始建造屬於自己的工廠,發展自己的產業。
沒辦法,這全都是被逼出來的。
歸根究底就是武器都太他媽費錢了。
畢竟現實裡打仗花錢多就是例子。
沒槍沒炮,雖然不是不能打但樂趣可就少一半啊。
好在龍傲已經頒佈了相關法律,甚至還附贈了相關教程和自己在現實開公司的經驗。
認真學就算不能成為最賺錢的公司,但在遊戲裡無憂無慮還是可行的。
起碼實現基本的武器自由是有保障的。
而這就使得玩家們在遊戲裡開始了建立自己產業的狂熱。
由於玩家們可以透過殺怪來快速的在遊戲中積累資源和各種從流水線走下的自動化器械足以形成一套完善的產業鏈的關係,這些使得玩家們成立工廠的難度大大減小。
畢竟就算你沒有任何管理工廠的知識和有新奇的創意來創造出新的產品來佔領市場。
但只要你買下了一塊地,並在上面建立了工廠。
那國家就會派遣專人過來檢視,之後相關人員就會根據主人的喜好和天賦來指導其購買相關行業的配套自動化裝置,然後會給你提供一些產品模板。
之後就是讓那些自動化的魔偶器械照著這個產品模板無腦造就行了。
然後就會有專人給你對接相關原材料產業和國家成立的相關商業機構對產品進行購買接收,然後運送到相關市場進行買賣。
這些產品模版是由國家成立的相關研究機構研製的,所以無論是產品的質量還成本全都是有保證。
並且會實時更新,還會有相關人員指導你進行產業改良。
當然為防止某些心懷叵測的人會以此害人獲利。
國家規定任何賄賂此類國家要員對公民進行迫害和誤導者,主謀將會直接揹負鉅額罰款和蹲幾年牢飯,並廢除相關福利,通告全國。
如諾主謀有自己的工廠與產業,那其將會全部充公。
而作為從犯的相關政府人員將揹負鉅額罰款的同時,終身禁止再次受任此要職,但如果查出是被威脅者將會免除處罰,而主謀會以故意恐喝罪加重處罰,如諾造成傷亡者將會處以無期徒刑或死刑。
總之你就無腦造,市場上絕對會有人買,國家給你做擔保,虧了國家還給你補償。
當然這並不是絕對的,如果你有新奇的創意可以自行研製全新的產品,只是從原材料到工廠裝置和市場商會都得自給自足。
如果大賣還得上交國家,國家會將其變成產品模板發給各大廠家讓其製造。
但不必擔心,因為你的專利會直接由國家承認,從此任何製造相關產品的產業都得給你支付專利費用,這意味著每當他們生產一臺那你就可以從中獲取利潤。
說明
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