第15章 相安無事,繼續探索
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在宴會結束後,愛麗也獲得了自己想要的報酬。
那就是兩個魔法,讀心和使植物快速生長。
獲得的方式就是在愛莎使用這兩個魔法的時候讓系統掃描就行了。
其中讀心被愛麗自己藏著用,而使植物快速生長的魔法被愛麗上架到了系統,讓所有玩家學習使用,並命名為“生長術”。
而這個魔法在以後成了幾乎每一位玩家都必學的魔法。
就是當每天的狩獵結束了以後,剩餘的魔力則會用來催生地裡的作物,收穫後便提交系統來換取貢獻點。
想方設法的在遊戲裡榨乾遊戲裡的體力和魔力來創造更多的價值。
當然即便玩家們下線了愛麗也依然會讓系統操控玩家的身體繼續工作就是了。
這在玩家眼中叫掛機模式,具體效果就是當玩家們想要下線時可以設定掛機路線,也就是設定掛機後要做的事情,從而使人物沿著自己設定好的掛機路線行動。
即便就算不設定掛機路線,系統也可以計算當前人物的強度,聯通系統地圖規劃好最有效率的路線行動,比如怎麼殺怪更有效率,再比如根據當前人物的習慣也就是玩家的習慣計算出適合當前玩家的所需從而行動之類的。
這讓玩家們都自愧不如的說自己還不如電腦玩的好呢。
同時愛麗和玩家們也因為上次的戰爭與木精靈提升了好感的關係瞭解到了更多關於木精靈的事。
木精靈之所以被稱作木精靈,是因為這個種族的一切幾乎都圍繞神母樹。
木精靈是從神母樹上誕生的,神母樹會會定期生長出如同子宮的器官,裡面便會誕生出木精靈的幼崽。
幼崽與人類幼崽一樣大小,智力也是一樣的。
但這並不代表木精靈們不能自己繁衍後代,木精靈也是分男女的,也可以如同正常人類一般繁衍子嗣。
據說最初的木精靈就是透過吃神母樹上掉落的果實為生。
那些圍繞著神母樹生長的遠小於神母樹且與外面的樹木不同的大樹是從神母樹這顆母樹根部所誕生的子樹。
子樹會隨著木精靈人數的壯大而擴大,也就是隨著木精靈這個種族的壯大,神母樹就會將根系伸的更遠,從而生長出更多的子樹。
木精靈的領地也會隨之擴大。
當愛麗日常與愛莎閒聊的時候,愛莎就告訴了愛麗一段關於他們木精靈的往事。
傳說在幾千年前,在人類還處在茹毛飲血的時代,木精靈就已經建立了一個極其強盛的帝國。
那時神母樹的根鬚佔據了大半的魔獸森林,一度將要浸染內圈那整個魔獸森林中魔力最為濃郁的地方。
在這期間所遇到的敵人不論強弱都被我們強大的軍隊屠戮殆盡。
那段時期被現在的木精靈稱之為“繁枝時代”。
但過度的擴張終究迎來了災難,我們動了一個不該動的蛋糕。
就在“繁枝時代”的木精靈們想要侵入內圈時,毀滅降臨了。
白色的火焰燒燬了一切,巨大的身影似乎要遮蔽整個天空。
一個怪物憑一己之力毀滅了整個帝國。
那時被木精靈們稱作“凋零之日”。
它的強大以至於讓木精靈不敢回憶它的樣子。
只有一個形容它的名字“白色死神”。
從此以後木精靈便只敢蜷縮在外圈,再也不敢窺視外面的世界了。
在聽到這個故事後愛麗便立即操縱系統,在系統地圖上魔獸森林內圈的外圍畫了一條邊境線。
具體效果就是在靠近那片區域時玩家眼裡會出現一道藍色的屏障,當玩家觸碰到屏障時,系統便會控制玩家的身體防止其前進,而呈現在玩家眼中就是玩家被眼前的屏障當住了。
當然這阻擋不了玩家的瘋狂試探,玩家對其發動攻擊也是在所難免的,畢竟這屏障只存在於玩家視野中的東西自然擋不了玩家的攻擊,所以在玩家眼中自己的攻擊穿過了邊境牆,但自己就是沒法進去就是了。
這個功能其實系統在一開始就擁有,畢竟玩家們在這個世界的身體就是系統製造的,所以系統對玩家的身體有絕對的控制權。
在玩家降臨的一開始,其實也免不了一些玩家們的瘋狂作死,比如遊戲玩家會嘗試攻擊愛麗之類的。
這種情況愛麗也理解,畢竟誰沒攻擊過遊戲裡的npc呢。
所以每當玩家們想要攻擊愛麗時,系統便會強行控制玩家的身
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