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就這樣輕鬆愉快地在遊戲中過了幾天,宿星原終於看到了環遊小遊戲的事件通知。

他立刻停下手頭其他的事情,點開【怪物圖鑑】,找到世界環遊,檢視起這次出現的事件。

距離職業升階的倒計時已經所剩無幾,宿星原必須在那之前把共調等級提升到lv5,雖然他不覺得一次事件就能直接讓自己的等級提升兩級,但他無疑會抓住每一次機會。

實在不行,他就回檔到j市事件結束的那一天。

畢竟遊戲又沒說環遊事件是固定事件,大機率是隨機出現的,既然如此,只要使用sl大法,以玩家的耐心,遲早有一天能在十天之內刷出兩個甚至三四個環遊事件。

【您的當前共調等級為lv3】

畫面在宿星原的面前徐徐展開。

這次的情況和前幾次都截然不同,如果說之前的背景顯然能看出是地下城環境的話,這次的背景顯然就平常了許多。

宿星原甚至沒有在裡面看到傳送門的出現,也不知道是藏在了什麼地方。

他隨意扒拉了兩下,發現這次的地圖很大,暫時找不到傳送門的位置,便放棄了這個行為,轉而仔細觀察起背景來。

——這是一座植被茂密的森林。

宿星原之所以知道它不是叢林環境地下城,是因為這裡面的植被和他熟悉的地下城中的植被完全不同——雖然玩家看起來很樂子人,但只要是他去過的地下城,他幾乎能將它們的特點和元素一比一復刻出來。

而這個環境,硬要說的話……就是剔除了幻想元素,變得十分寫實起來。

宿星原嘗試著操作了兩下。

lv3的等級和之前相比,可操作的地方又多了許多。除了能夠影響2d畫面中的元素之外,宿星原的精神力探入畫面之中,竟然隱隱有了一種自己可以和一會兒出現的畫素小人對話的錯覺。

很快,能夠讓他進行實驗的畫素小人就出現在了畫面之中。

宿星原的目光也落在了他們的身上。

這是同時出現的一行四個畫素小人,兩男兩女,身上揹著巨大的包裹,帶著收音裝置,目的明確,也沒有露出什麼慌張的表情,看起來不是在這個地方拍攝節目,就是在挑戰自我的。

……在傳送門中進行探險嗎?

宿星原總覺得哪裡有些不對。

四個畫素小人走走停停,都沒有遇到什麼危險,很快,他們來到了一座小木屋的附近。

【太好了!我們今晚有現成的居住地了!】

——同樣是畫素風格的文字對話方塊,竟然出現在了宿星原面前的畫面之上。

看到這裡,宿星原目光微亮。

原來lv3還能看到小人說話的嗎?可喜可賀,他再也不用根據畫素小人那不是很明顯的表情,推測他們的心理活動了。

這麼一來,【環遊世界】就更像是他在現實中玩的那些單機畫素小遊戲了。

【天色不早了,我們趕緊進去吧,今晚就在這裡落腳。】其中一個壯實的男性畫素小人說道。

他們進入屋內,先把屋裡面仔仔細細探查了一遍,確定沒有什麼危險的蜘蛛毒蛇在,才放心地將自己帶過來的東西安置在這裡。

【hello,大家好,如大家所見,我們已經深入了“死亡森林”內部】

收拾好屋子之後,其中的女性畫素小人開啟手機攝像頭,為新來的觀眾進行解釋:

【位於y省西南部的這片森林素有“死亡森林”之稱,聽說每到晚上,這裡就會出現十分可怕的東西,進入森林中打獵的獵戶也會時不時失蹤,渺無音訊,卻又會在時隔許久之後,看到曾經熟悉的那張臉……】

似乎是觀眾的氣氛被這樣帶有驚悚元素的前情提要調動了起來,畫素小人頭頂浮現了一個雀躍的表情包。

【今天,我們就來一探究竟,走近科學,證明任何關於死亡森林的詛咒,都只是無稽之談~】

看完了這幾行文案的宿星原:“……”

他不由得有些感慨,遊戲在這方面做得真的是十分套路且寫實,寫實在現實生活中真的有類似的直播和節目,很大一部分人確實熱衷於此;而套路就套路在,一般能出現在遊戲之中的這種情節,多半里面的角色都不會有什麼好下場。

說著要“破除詛咒”,最後卻被詛咒玩死的比比皆是。

反正現在危機還沒有浮出水面,宿星原心情十分放鬆,本來想要給自己搞點零食邊吃邊看,權當

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