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群,孤獨一人在荒無人煙的山洞裡度過前半生。

燃血族亡族後,家園成為別族的地盤。他逃離家園後顛沛流離,沒有家園庇護,稍有不慎就有喪命的風險。他的後半生更是無奈,一生總結起來是一部悲慘史。

扯遠了,回到正題。

修煉腥紅功法大成,氣血會誕生靈智,這便是血靈。腥紅之道第三部分血靈篇,可以說是腥紅功法的昇華篇。

秦鈺沒有修煉燃血神功,也沒有修煉腥紅功法,體內直接誕生出血靈紅月。屬於特殊情況,這是受到腥紅傳承的影響。

葉斬只能老老實實將腥紅功法修煉至大成,才可以誕生血靈。不過葉斬天賦出眾,悟性更是超絕。他只用很短的時間,燃血神功與腥紅功法入門。

秦鈺只給葉斬留下兩部分功法,沒有後續。至於之後的功法,主動權在秦鈺手裡,看葉斬表現,只有合格的狗腿子,呸,小弟才能得到剩餘的功法。

秦鈺覺得,直接給不符合神明的人設。

腥紅之道第四部分是血侍篇。氣血之力修煉到極致會產生特殊的力場,氣血力場會影響屍坑,從而誕生出血侍,血侍是獨立個體,具有思考、成長能力,完全效忠氣血力場主人,永不會產生異心。

一片地域大規模生靈死亡,屍體聚集起來,稱為屍坑。有天然形成與人為造成兩種。

腥紅之道第五部分非常特殊,腥紅神經。燃血神功不是腥紅自創,後面四部分功法都是腥紅自創,自創功法中只有最後一部用到‘神’字。腥紅神經是腥紅得意之作,是整個腥紅之道的昇華。

腥紅之道有兩個短板,越是修煉到後期,兩個短板越明顯。

身體孱弱,儘管戰鬥力強悍,但是扛不住敵人一擊。這一短板好解決,腥紅在腥紅之道加入燃血神功,並且對腥紅功法做了限制,燃血神功突破一定境界,才能突破腥紅功法。這樣戰士與祭司同修。

第二個短板神志容易失控,氣血之力越是強大,負面情緒同樣無限放大,神志越容易失控。

燃血族無論戰士還是祭司,沒有專門修煉精神之力的功法,修煉到後期,龐大的力量,弱小的神識,如同小馬拉大車,非常容易翻車。

還有一個小原因是識海受限。血侍收留在識海,隨著血侍數量增多,識海太小容納不下。

鑑於以上兩個原因,腥紅創造出腥紅神經,以氣血之力修煉精神。自此,腥紅之道沒有短板。

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