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“恭喜宿主根據地等級達到3級,系統商城中新物品已完成上架,請在方便時前往檢視。”

“希望村已滿足傾向升級條件,請抽取傾向升級卡牌。”

隨著彈出的系統提示,一個熟悉的拉霸機又出現在了吳時的面前,無數形態顏色各異的卡牌在裡邊快速滾動著。

傾向升級?

這倒是個新東西,不知道有什麼好處。

吳時將滿是汗水的右手在褲子上擦了擦,伸手握住了拉霸機的把手,用力往下一按。

不停滾動著各種卡牌的螢幕緩緩停下,四張同樣制式的卡牌出現在了他的面前。

【精神共和:特殊秩序加成,人民對於根據地的滿意度將會直接作用於你的身上。

你的所有屬性永久獲得根據地繁榮度*0.5的額外加成。

注意,此加成將隨著根據地成長而增加,也會隨著其衰落而減少。】

【人民鐵蹄:特殊秩序加成,作為根據地唯一的旗幟,你的敵人即是人民的敵人。

你的所有攻擊將額外附加與根據地人數相關的額外真實傷害。

此數值非線性增長,增長幅度會隨著人口量級的增加而降低,目前數值為:127。】

【商業頭腦:特殊秩序加成,與混亂相比,秩序環境對於商業的加成不言而喻,這將直接體現在你的系統商城之中。

每次使用榮譽點在系統商城中購買任何物品時,都將有20%的機率獲得雙份。

若該物品為不可能獲得雙份的傳奇道具或特殊覺醒類加成,則觸發商業頭腦時會全額返還其所消耗的所有榮譽點。】

【制定規則:特殊秩序加成,作為自身的規則制定者,你可以一定程度上改變在任務中抽卡的規則。

在任務中每次選擇強化卡牌時,增加一個特殊選項——跳過。

當選擇跳過時,不會獲得任何強化卡牌加成。

但在下一次選擇強化時可一次性同時選取兩張卡片,並擁有一次的重新整理機會。】

啊這!

四個都想要怎麼辦!

吳時一屁股坐在了地上,看著面前四張卡牌陷入了沉思。

看似最美好,可以白嫖的【商業頭腦】被第一個排除在外。

這主要因為它只有20%的觸發率,觸發機率較低,不太可控。

而且本身吳時就有著【精打細算】的特性,在返還榮譽點時有點吃虧,並不能發揮其最大的效果。

其次被排除的是【制定規則】,雖然其附帶的跳過功能確實在沒有適合卡牌的情況下,可以降低損失。

但在絕大多數的情況下,跳過一個強化卡牌的風險都很大,畢竟系統任務都是開頭簡單後邊困難的。

收益與風險多少有些不成正比。

最後的選擇落在了【精神共和】和【人民鐵蹄】之上,這兩個都是可以直接增加戰力的卡牌,相對而言最為實用。

而且,兩者都可以隨著希望村的發展而加強,具有很強的成長性。

其中【精神共和】以現在希望村的面板大概能夠增加全屬性10點,【人民鐵蹄】則是會給所有攻擊都附帶上127點的真實傷害。

雖然粗看上去應該是會隨著人口數增長的【人民鐵蹄】更為划算,但它描述裡邊的非線性增長又讓吳時多少有些擔心。

最終,吳時還是選擇了更為穩妥的【精神共和】。

選定的那一瞬間,吳時便感覺到從身體裡突然浮現出來了一股力量,瞬間喚醒了自己已經有些疲憊的身體。

而且,他的身體彷彿和希望村之間建立起了一道似有若無的橋樑,能夠切身的感受到整個希望村的發展氣勢。

然後,系統的提示音居然又一次的響了起來。

“恭喜宿主全屬性突破30點,達成目標——漸入佳境。”

“宿主已達成二次轉職基本要求,請選擇你今後傾向的戰鬥方式。”

如同第一次轉職時一樣,在這句話懸浮著一個小小的寶箱。

二轉?!

吳時頓時來了精神,上一回轉職成為苦修者給他帶來了多大的提升他還是記憶猶新,不知道這回又會給他帶來怎麼樣的驚喜。

隨著吳時將意識凝聚在那個寶箱之上,那寶箱‘砰’的一聲開啟,和第一回時相同,一次性飛出了八張閃著紫色光芒的絢麗卡牌。

【靈脩者:擅長使用靈術進行戰鬥的苦修者,對靈力的操控能

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