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在吳時離開5分鐘之後,已經被火焰燒成了焦炭的八岐大蛇屍身突然泛起了詭異的綠光。

綠光逐漸變強,將附近數百米內的所有事物都籠罩在其中。

在這綠光之中,冰雪消融,萬物消亡,就連土地也逐漸變成了墨綠色。

片刻之後,伴隨著一聲憤怒的嘶吼,一條足有十餘米長,八頭八尾的巨大怪蛇在綠光之中逐漸顯現。

傳說中的怪物,No.089八岐大蛇,在經歷了三次死亡之後,終於顯現出來了它的原本姿態。

“啊啊啊啊啊啊!!!該死的兩足生物!”

一號蛇頭憤怒的吼叫著,“我要把他碎屍萬段!”

“別狗叫了,只會無能狂怒的蠢貨!”

二號蛇頭用力的撞了一下一號的腦袋,想讓他從憤怒之中清醒過來。

“你居然敢打我!沒有人敢這樣打我!”

蛇頭一號歇斯底里的吼叫著,不甘示弱的拿頭撞了回去。

“胡說,明明剛剛那個兩足生物打得比它狠多了。”

蛇頭三號看熱鬧不嫌事大的調侃著。

八岐大蛇的八個頭顱陸續參戰,頓時,雪地之中亂成了一團。

直到一個時辰之後,無意義的打鬧才逐漸停了下來。

“好了,慶祝我們恢復意識的活動就到此為止吧。”

蛇頭六號壓低了自己的音量。

“你們不會想放過那個兩足生物吧。”

“哼,不可能的。”蛇頭四號露出了輕蔑的笑容,“他逃走的痕跡在我的面前無所遁形。”

“走吧,是時候讓這低等生物見識一下我們真正的實力了!”

於是,順著吳時故意留下的痕跡,八岐大蛇也向著冬日山脈的方向走去。

與此同時,藉著這個時機已經跑出了數公里外的吳時終於有了些許空閒,從懷中取出了八岐大蛇掉落的古怪物體。

居然是一團卷在一起的金色項鍊。

【八岐之鏈(遺物):你對擁有毒屬性的生物造成攻擊傷害時,會獲得持續10秒的激勵效果。

激勵:全屬性+2。】

好東西,這八岐大蛇幾乎所有的攻擊都帶毒,與它戰鬥的過程之中,激勵幾乎不會有斷檔的時間。

吳時連忙將項鍊佩戴在了脖子上,然後點開了強化卡牌。

【刃舞(橙色):用源力推動你手中的匕首,在一秒內連續攻擊五次,造成鉅額的傷害。

每次攻擊造成150%的傷害,耗費源力3點。】

【苦痛領域(橙色)(苦修):當你進入戰鬥狀態之後,以你個人為中心,方圓5米之內將會成為你的領域。

每5秒你將自動對領域內的一個隨機敵人發動一次攻擊,此攻擊不需任何條件,並可觸發所有攻擊特效。

花費500點苦修點可對本強化進行升級,每次升級可降低1秒冷卻時間,最多可升級4次。】

【水療之術(紅色):需耗費靈力,暫不可選,在此不做贅述。】

【聚靈之體(橙色):你的身軀天生可吸取四周的靈氣進行恢復,即使在戰鬥之中依然擁有非戰鬥狀態的自然恢復。

同時,自然恢復速度提升200%。】

除了不能選的水療之術外,都是適合如今吳時的好技能。

【刃舞】配合【內燃】可以讓吳時短時間內打出可怕的爆發,如果方才面對第三階段的八岐大蛇時他擁有這招,只需兩發就可以讓那不可一世的八岐大蛇去西天。

而【聚靈之體】則更符合如今吳時的需要,這具已經完全資料化的軀體大約每小時可以回覆5%生命值上限的生命值,20小時可以完全恢復。

如果擁有了【聚靈之體】後,這個時間可以直接縮短至6個小時。

但吳時最終還是選擇了【苦痛領域】作為自己這次任務的第三次強化。

畢竟那該死的八岐大蛇還會復活,是一個長時間的戰鬥。

【苦痛領域】的上限明顯更高,若是可以點滿,每秒一次的自動攻擊配合上【燃燒祝福】和【內燃】……

那畫面簡直太美。

選定了【苦痛領域】之後,吳時直接將500點苦修值投入了其中,使其升級成了【苦痛領域II】,觸發自動攻擊的間隔減少到了4秒。

完成了這一切之後,吳時看了一眼自己剛剛恢復到50點出頭的血量,強自按捺住了想回頭找八岐大蛇試試招的想法

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