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今天的購物時間就先到這兒吧。

吳時看了看自己的人物面板,滿意的點了點頭。

剩餘的榮譽點就多拿來建設一下根據地吧,畢竟那邊那個巨大的【榮譽點轉換裝置】還從來沒有啟動過呢。

剛從系統商城裡邊退出來,吳時便發現了方才被自己忽略的系統提示。

“恭喜宿主全屬性突破10點,達成成就目標-新兵起步。”

“宿主已達成轉職基本要求,請選擇你今後傾向的戰鬥方式。”

在這一行系統提示的後邊,懸浮著一個小小的寶箱,應該就是轉職的入口了。

居然還有職業系統?!

吳時將意志力凝聚在了那個寶箱上。

那寶箱“砰”的一聲開啟,從中一次性的飛出了八張閃著紫色光芒的華麗卡牌。

【冷鋒戰士:堅韌的代名詞,擅長使用近戰冷兵器進行戰鬥。

在任務中獲取強化時,獲取近戰強化的機率提升100%。

職業修正:力量+5,敏捷+3,精神-5,耐力+2,血量+200。】

【源能行者:主要使用源能作戰的職業,在體能方面同樣有著不錯的表現。

在任務中獲取強化時,獲取源技的機率提升100%。

職業修正:力量+2,敏捷-1,精神-2,血量+100,源力上限+10,源力回覆速度+100%。】

【靈脩:因宿主並未覺醒靈力,無法選擇。】

【苦修者:擁有特殊修行方式的職業,可適應絕大多數的戰鬥場景。

在任務中獲取強化時,將會有機率出現獨有的苦修型別強化,與此同時,稀有強化卡牌的出現機率提高20%。

職業修正:精神+2,耐力+5,血量+300。】

【槍鬥士:擅長使用熱武器的職業,真理,往往只在大炮的射程之內。

在任務中獲取強化時,熱武器相關強化出現機率提升100%。

職業修正:力量-5,敏捷+2,血量+50,獲得獨特天賦-槍械大師:使用槍械時傷害提升50%。】

【械裝戰士:血肉苦弱,機械飛昇!徹底捨棄血肉的特殊職業。

在任務強化中,將不再獲取源力、靈力相關強化,同時,獲得稀有強化的機率提升20%。

職業修正:力量+5,敏捷+5,失去精神、耐力、源力與靈力相關屬性,血量+500。】

【冰原之子:受到冰原祝福的特殊職業,氣溫越低,戰鬥能力越高。

在任務強化中,獲取稀有強化的機率提高20%。

職業修正:血量+200。在氣溫低於0度的條件下,全屬性額外提高5點,使用源技消耗的源力減半,受到的所有傷害降低25%。】

【血肉壁壘:極其強大的肉盾型職業,擁有無與倫比的生存能力,但相對的,進攻能力較弱。

在任務強化中,獲取防禦型強化的機率提升100%。

職業修正:力量-3,敏捷-5,耐力+5,血量+300,重生點上限+3,每次重生血量+100。】

這職業的加成遠遠超出了吳時的想象。

無論選擇哪一個,都會讓他的戰力極大的提升。

但正因如此,讓患有輕度選擇困難症的吳時陷入了迷茫之中。

還是用排除法吧。

首先,吳時並沒有拋棄自己如今軀體的打算,【械裝戰士】就暫時不納入考慮範圍了。

其次,【冰原之子】雖然強悍,但限制條件太苛刻了,只能在極寒之地戰鬥,若是哪天系統想不開了給自己發一個到南邊的任務,自己就抓瞎了。

再其次,【槍鬥士】和【冷鋒戰士】都有著明顯的戰鬥風格,前者僅適合使用槍械與熱武器作戰,後者則恰恰相反。

在肉鴿系統之中,太過確定的戰鬥風格並不是一件好事,萬一某次系統抽風,抽到的強化都不符合你的戰鬥風格,就抓瞎了。

而【血肉壁壘】則更適合小隊作戰,如今的吳時絕大多數時候都是單打獨鬥,顯然也並不適合。

最後只剩下了源力特長的【源能行者】和萬金油的【苦修者】。

吳時此刻擁有的源力連初學者都算不太上,唯一擁有的源技【血祭】也是不需要消耗源力的型別,並不能發揮【源能行者】的優勢。

所以……

吳時將意志力集中在了名為【苦修者

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