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【生機盎然(橙色)(苦修):憐憫是上天賦予人們最偉大的品格,而生機盎然靈術,便是苦修者的憐憫。

消耗施放者100生命值與500苦修點,在以自身為中心的百米範圍內釋放出木屬性的生命靈霧,提高範圍內友軍5點/秒的生命恢復速度。

持續時間30秒。】

輔助系的技能,對如今的戰局產生不了太大的幫助。

吳時本想直接將其跳過,但目光卻在木屬性生命靈霧上停了下來。

如果沒記錯的話,某本介紹靈術的書籍裡邊似乎提到過,靈術與源技最大的區別,便是它不是一種效果固定的法術。

靈術是一種汲取自天地之間的靈氣而後施放的法術。

所以它會被天氣、自然、其他的靈術所影響,從而改變法術的使用效果。

各種靈術之間,有著相生相剋的互制作用。

不同靈術疊加使用時,也許會產生意想不到的效果。

當然,也可能有著意想不到的危險。

舉個例子,在極北雪原這種環境之下,【地火燎原】的持續時間明顯就沒有達到其描述的水平。

此外,在大風天氣,使用火系的靈術威力會更大;

雷系的靈術和水系的靈術同時施放,雙方的施法範圍都會加大;

在溼地、湖泊、海洋等地貌施放水系靈術,在森林施放木系靈術都會獲得加成;

而在佈滿毒蟲瘴氣的地方施放火系靈術,可能會直接將自己炸成碎片。

現在,吳時考慮的是——

【生機盎然】是釋放木屬性生命靈霧。

【地火燎原】則是造成火屬性傷害。

木生火。

【生機盎然】的覆蓋範圍恰好與【地火燎原】相同。

同時釋放的話,會不會有什麼特殊加成?

吳時的目光在【火靈之軀】和【生機盎然】中徘徊了許久,最後一咬牙,鎖定在了【生機盎然】之上。

終歸要試試的,這對理解靈術也有著很大的幫助。

在吳時好不容易選定了第二次強化後,在圍牆上休息了一夜的志願兵們在初升太陽的照耀之下,也紛紛從睡夢之中醒了過來。

“哈啊,居然一覺睡到了天亮,看來這喪屍現在也知道非工作時間不要擾民的道理了。”

一位志願兵打了個哈欠,揉著眼睛笑道。

“咦,你們怎麼都趴在城垛邊上?”

“你看下邊。”

他身邊先行醒來的另一位志願兵伸手指了指圍牆下方。

剛醒來的那位志願兵好奇的伸頭看去,只見他們的守護神大人正在距離圍牆七八十米遠的野外清理著喪屍。

他的四周堆滿了喪屍的殘骸,忙碌的工人們正在對殘骸進行最後的清理。

“死神大人……這一地的喪屍都是他殺的?!”

“是啊,在我們休息的時候,他好像一個人在下邊駐守,保護大家的安全。”

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