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“謝先生,我沒有其他的問題了。”

吳時再度對著司晨拱了拱手,然後右手一伸,毫不猶豫的將面前兩張閃著金光的傳說卡牌一同向前扣了下來。

這兩張傳說卡牌顯然是各自是兩套截然不同卡組的核心卡牌,在不知道後續其他卡牌效果的情況之下,提前選定核心卡牌將會有極大的風險,還是先把全部四次選擇中的所有卡牌都看完再說吧。

抱著這樣的想法,吳時連續點開了第二和第三次卡牌選擇,數張稀有級的卡牌在他面前一字排開。

【no023蚩尤(稀有)】

【召喚消耗晶元:25】

【特殊效果:當有食鐵獸在場時,可自動騎上食鐵獸作戰,兩者之間生命值與屬性共享,發揮出一加一大於二的效果。】

【no026睚眥(稀有)】

【召喚消耗晶元:20】

【特殊效果:可隨時改變自身五行屬性,免疫五行場地型傷害。】

【no035檮杌(稀有)】

【召喚消耗晶元:12】

【特殊效果:死亡之後可在原地形成一道持續10分鐘的屏障,阻止任何地方部隊繼續推進。】

而第三次卡牌抽取的結果如下:

【no036畢方(稀有)】

【召喚消耗晶元:14】

【特殊效果:在火屬性環境下,戰鬥力提高50,同時免疫火屬性場地效果。】

【no057食鐵獸(稀有)】

【召喚消耗晶元:8】

【特殊效果:皮堅肉厚,受到的所有傷害降低75,但在沒有蚩尤騎乘時,不會主動對對方發動攻擊。】

【no089八岐大蛇(稀有)】

【召喚消耗晶元:6】

【特殊效果:可吞噬自身周圍比自己弱的友方生物,奪取其屬性,使自身變得更加強大。】

不得不說,八岐大蛇也算是符文之塔的老戲骨了,第一層才剛領完便當,又來第三層趕場了……

吳時一邊默默吐槽著,一邊扣下了所有的稀有屬性卡牌。

隨即,四張白色的基礎卡牌出現在了他的面前。

【no109無支祁(普通)】

【召喚消耗晶元:4】

【特殊效果:出場時攜帶3個擁有自身50實力的分身,此分身不被視為友方單位(無法被八岐大蛇吞噬)。】

【no183九尾地蠍(普通)】

【召喚消耗晶元:2】

【特殊效果:移動緩慢,在戰鬥之中會自動恢復血量,恢復數值與場上九尾地蠍的總數量呈正相關。】

【no908凱爾賽特(普通)】

【召喚消耗晶元:5】

【特殊效果:無法自主移動,在死亡之前,每3分鐘,會額外自動生成1點晶元。】

【no974蠱雕(普通)】

【召喚消耗晶元:1】

【特殊效果:可在對方半場進行佈置。】

至此,所有可選的十二張卡牌都出場完畢,吳時必須在其中挑選一張傳說,兩張稀有,一張普通共計四張卡牌,組成自己的卡組,擊敗對面那老神在在的看著他的司晨,才能成功透過這一層。

吳時仔細的回想了一遍自己與這些序列怪物們戰鬥的過程,陷入了沉思。

從召喚所要消耗的晶元之中不難看出,為首的兩張傳奇怪物與其他怪物之間有著極大的戰力差距,一旦出場之後,其他怪物很難與之抗衡。

而在這兩隻傳奇怪物之間,no005鳳凰的特殊效果明顯對no008相柳的特殊效果形成了剋制,高傷害的焦土可以快速的清理掉相柳的小蛇,個體實力也略高一籌。

況且,鳳凰的焦土效果還能與睚眥和畢方形成配合,形成以焦土為核心的特殊卡組,是肉眼可見的強大。

除此之外,相柳無限召蛇的特性搭配上能夠吞噬友方增加屬性的八岐大蛇,或許也能夠打出意想不到的效果。

蚩尤和食鐵獸的組合看上去也很誘惑,在中期可能形成明顯的壓制力。

九尾地蠍的無限疊加恢復術、凱爾賽特的額外晶元獲取,蠱雕的全領域空降……

每個看上去都有著其獨特的用處,到底應該如何選擇呢?!

吳時悄悄抬頭看了看對面不遠處的司晨,發現他已經老神在在的半躺在了畫卷之前,面前已經規規整整的放好了一金兩

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