第412章 三轉?三轉!
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“注意,本次轉職十分重要,其中部分轉職將存在改變生命形態的可能,請謹慎做出你的選擇。”
“是否現在開始職業選擇?是/否。”
果然,系統提示應聲響起。
但與之前不同的是,系統居然專門在提示之後新增了一個注意事項……
改變生命形態的可能?!
聽上去好像有點嚇人,看來這次得仔細考慮好轉職的方向了。
吳時十分謹慎的將意志力凝聚在了寫著‘是’的選項之上。
隨著他動作,八張閃著紫色光芒的卡牌逐漸從虛空之中浮現,呈圓形將他圍在了其中。
【虛空行者:在戰鬥之中,你逐漸領悟了行走於虛空之中的真諦,成為了前所未有的半虛空生物。
耐力屬性將不再能夠限制你的發揮,你的耐力屬性將永久消失,耐力值將以50的轉化比率轉為自由屬性點,供你自行使用。
同時,你將免疫絕大多數的物理攻擊,但受到非物理攻擊(如屬性攻擊、精神攻擊等)時,最終傷害會額外提高200。】
【疫病之蟲:另外一個位面之中出產的一種極為恐怖的生物,能夠吸收所受到的所有負面狀態,並將它們發揚光大,並傳播到世界的各處。
生命值上限+,敏捷-80。
每隔10秒便會將自己身上所有的負面狀態複製給500米內最接近的敵人,並重新整理所有負面狀態的持續時間。
絕大多數的負面狀態將只對你產生1的效果,但同時,你的軀體也無法享受到任何正面狀態的加成。】
【苦修者·終:精誠所至,金石為開。
最為普通,不走上任何分支道路的苦修者。
全屬性+5,生命值+1000。
任務強化卡牌高稀有度出現機率增加50。】
【沉眠使者:另外一個位面之中某至高存在的親衛,擁有著及其頑強的生命力與持續作戰能力,能夠隨著戰鬥的持續而快速變強,但無法使用源技或靈術。
生命值自動恢復速度+1000,在戰鬥狀態下每分鐘將自動獲得5點全屬性和100點生命上限,上不封頂。
戰鬥結束之後所有因此效果增加的屬性將會在1分鐘內逐漸遞減,直至消失。】
【蕩魔之刃:經過了多年的隱忍和修煉,蕩魔使終於修成了正果,絕大多數負面狀態將不再會成為你的威脅,反而成為你的助力。
生命值+1000,耐力+20。
擁有二轉職業蕩魔使的全部特性,同時,你所受到所有負面狀態影響降低50,每擁有一個負面狀態,你所造成的所有傷害效果也將隨之提高5。
【無休巨人:另外一個位面之中的陸戰之王,只要雙腳不離開地面,便可以獲得無匹的恢復能力與力量。
生命值+4000,力量+50。
當雙腳並未離開地面時,將獲得100點/每秒的生命恢復速度和額外300的力量加成。
但當雙腳懸空時,會失去本職業所有的加成,並且受到所有來源的傷害提高100。】
【聖者:褪去汙穢,終將成聖。
僅當同時擁有四個以上能夠賦予負面狀態的技能時,方可選擇此轉職。
選擇此轉職時,必須遺忘掉1-4個能夠賦予負面狀態的技能。
每因為此效果遺忘掉1個技能,全屬性+10,生命值+1000。
同時,將擁有聖者字首的金色、稜彩以及???等級強化卡牌加入任務卡池。】
【惡意之蠅:另外一個位面之中極為可怕的精神系攻擊者,能夠輕易的操縱敵人的精神,讓敵人死無葬身之地。
你的力量、敏捷與耐力將恆定為20,因此效果所失去的所有屬性將全數新增到精神之上。
同時,你將免疫絕大多數的精神系攻擊。
每當你受到任何來源的攻擊時,將會對雙方的精神差值進行評定,對方精神每低於你1點,便會強行降低受到的所有傷害10點,並且增加你對其造成的所有傷害1點(此效果對真實傷害也起效)。
但若對方精神高於你,則每高於1點,便會增加你所受到的傷害100點(同樣對真實傷害起效)。】
這跟先前的轉職系統差異也太大了吧?!
而且其中某些轉職簡直強的不講道理,跟它們想比,先前的職業彷彿是在鬧著玩似的。
譬如那【疫病之蟲】,雖然
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