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與此同時,受到【燃血君主】強化卡牌的影響,吳時自己的身上也裂開了數道看上去觸目驚心的可怕傷口。

但也僅僅是看上去觸目驚心罷了。

事實上,在五連擊點【撕裂】的50吸血效果與【修復】效果所提供的每秒100點回血的共同作用之下,吳時的生命值一直維持在接近全滿的狀態。

“嗚?!”

食鐵獸看了看自己身上,又看了看身處於戰場邊緣的吳時,發出了一聲疑惑的低吼聲。

明明這渾身泛紅的人類碰都沒有碰到它,怎麼這麼隔空一指,它的身上就開了幾個這麼大的大口子。

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它甚至可以感覺到自己的生命力正順著這些空子以一個穩定的速度緩緩流逝。

這樣下去可不行!

食鐵獸頓時放棄了對吳時的追擊,一屁股坐在了地上,揮舞著兩隻胖乎乎的手掌捂住了自己的傷口,試圖用這種物理方式促使傷口快速止血。

只可惜,這些並不是普通意義上的傷口,即使它怎麼捂,鮮紅的血液依舊穩定從它指掌之間的縫隙流出。

見食鐵獸手忙腳亂的在那做著無用功,吳時和阿實也樂得清閒,停下了手中攻擊的動作。

這食鐵獸的物理免傷太高,他們現在除了流血之外,並沒有什麼其他有效的攻擊手段。

況且血魂也需要一定的時間疊加。

與其現在冒著風險發起進攻,倒不如靜觀其變。

於是,食鐵獸在那兒自己忙活了數秒,直到吳時身上的血魂都疊過了1000,這才回過味來,將仇恨的目光鎖定在了吳時的身上,邁動腳步,向著吳時的方向猛撲而來。

而此時,恰好是吳時最為危險的時刻。

這主要是因為:在1000點血魂之前,他的血魂疊加速度是144點/秒,依賴【撕裂】附帶的50吸血效果和【修復】的回血勉強可以支撐。

但在血魂超過1000點以後,他的血魂疊加速度瞬間翻了一倍,達到了288點/秒的恐怖速度。

此時,他的生命值回覆速度便有些入不敷出了,每秒會出現約116點的差額。

而距離血魂累積到5000點,還要大約14秒。

在這十四秒之中,但凡吳時被食鐵獸擊中一次,即使沒有當場殞命,也有著直接被自己身上的流血負面狀態直接扣血扣死的危險。

更加致命的是,如今的【獸籠】已經縮小為了一個半徑只有百餘米的小型圓柱體。

以食鐵獸的身軀,只要略微奔跑十幾步便可以夠著任意方向的邊界,已經沒有了什麼騰挪轉回的空間。

當今之計,恐怕唯有……

:()末日:我用肉鴿遊戲系統屠神

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