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成任何影響。

2)免疫絕大多數的減速以及眩暈效果。

3)你在本次戰鬥之中所受到的所有流血傷害將作為‘血魂’積累在身上,每當‘血魂’積累到一定標準,便會在本次戰鬥之中獲得相應的加成。

500血魂:你身上的流血效果每10秒將會自動傳播給百米之內距離你最近的敵人,如果敵人的身上已經有流血效果,則此效果無效(不會繼續疊加時間)。

1000血魂:獲得500點物理免傷,同時,你身上的流血效果造成的傷害量翻倍。

2000血魂:在你百米之內的所有目標(包括你自己在內)身上的流血效果持續時間都不再會衰減。

5000血魂:當擁有流血的敵方目標處於你身周百米範圍之內時,其身上的流血效果將額外附加血魂數值\/10的傷害。

當其因為流血效果身亡時,在本次戰鬥之中,你將會臨時奪取其10%的全屬性與生命上限。

覺醒值:45%】

【染血短匕(紅色):特殊的作戰用匕首,可在流血的同時累計連擊點。

被動,流血效果每次觸發時,都有10%的機率給該目標增加一點連擊點。

此效果增加的連擊點不會因為轉換主目標而消失,也不會強制轉換主目標。

同時,你所造成的流血傷害提高30%。】

晶鑽?!

吳時瞪大了眼睛,上上下下仔細的觀摩了一下那張四個角鑲嵌著閃亮鑽石的卡牌。

在系統更新之後,這還是他第一次抽到這全新稀有度等級的強化卡牌呢。

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