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彈幕的,否則就要罰款。

這也就導致了陸沉和uzi兩個韓文不認識一點,又都不看彈幕的隊友在經過了20多分鐘的博弈之後,才發覺居然是排到了一起。

仔細一想也不算奇怪,畢竟韓服王者就那些人,千分以上的自然是更加稀少,而上午這個對於王者們來說十分陰間的時間,人數自然更少。

兩人排到一起的機率自然極高,只是此前誰都沒有往這個方向去想。

“焯!挨第一刀的時候我還猶豫了,傷害高歸高吧我以為秒不掉我。結果第三刀砸下來,直接給我打半血砸成一絲,一下普攻就給我秒了!”

反應過來之後,uzi頓時氣不打一處來,吐槽起劍魔這英雄的變態傷害。

要知道在劍魔這個英雄之前,哪一個上單重灌戰士在能抗下五個人輸出的情況下,還能打出這麼爆炸的傷害?

沒有,一個也沒有!

可以說新版劍魔這個英雄的登場,就意味著上路的生態鏈已經開始了轉變。

陸沉自然是很清楚這一點,神秘一笑:“現在你就見到了,以後說不定還得天天見。”

可以說,在劍魔之前。

上路的英雄要麼是坦度極高,像塞恩、奧恩、蒙多之流,承受傷害的能力的十分出色,同樣的傷害也有點感人,再加上手短的毛病很難對後排造成足夠的威脅。

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又或者是劍姬、傑斯、賈克斯之流,傷害高是高了,可以說只要碰脆皮幾下就能把脆皮秒掉,但是同樣的,自身坦度也是低得令人髮指,就算是大招能提供不菲雙抗的賈克斯,在團戰中面對五人集火也只能瞬間被秒。

而劍魔,則改變了這一點。

陸沉清楚,在劍魔之後,設計師又做出了很多既能抗傷害,又對後排威脅極大的重灌上單,諸如鐵男、狗熊、腕豪之流。

而最為經典,也堪稱是巔峰的,就是某個聖經的主人公。

“你先排,我歇會,真不行了,老年人心臟受不了這種打擊。”uzi摸著心臟癱坐在椅子上,衝陸沉擺了擺手。

原本下路打出大優勢,換到中路之後更是進一步擴大,20分鐘出頭直接rh大龍,對面眾人都不敢上前以為已經勝券在握的時候。

不知道從哪個犄角旮旯殺出來一個劍魔,揮揮劍就把五個人砍得七零八落,數不清的技能灌在他身上敵不過人家兩個q的回血。

而自己長長一截的血條更是在頃刻之間,變成空的。

每每想到這裡,uzi就恨得牙癢癢。

公平嗎?

設計師我問你,這公平嗎?

陸沉坐回電腦前,整理了一下滑鼠墊,對著攝像頭一笑,他清楚剛才跟uzi的對話肯定是被這些觀眾給聽了個遍。

“很:()聯盟:重生s7,亞索砍翻skt

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