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而fpx這邊顯然是沒有什麼應對魚人的經驗,當看到陸沉選出魚人的時候,bg皇嘴巴張得足夠塞下一枚雞蛋。

“玩什麼?”白色月牙眉頭一皺,看向bg皇,眼神裡飄過一絲同情,“你想拿什麼英雄打魚人?”

對上陸沉,白色月牙自然不會怪罪bg皇上把的逆天發揮,主要他有點害怕這孩子直接一蹶不振被打得不想玩遊戲了。

再者說來,這一手魚人也完全出乎了他的預料。

賽前雖然沒抱太多取勝的希望,但對於他們這種中下游隊伍來說每一場比賽都是要必須爭取的,畢竟一分就很有可能決定隊伍是否能挺進季後賽。

而魚人,從來不在白色月牙的預料之內。

bg皇現在直想罵娘,雖說陸沉打別的中單也是吊打,但是也很少掏出這麼稀奇古怪的冷門英雄啊!

這是擺明了把自己當軟柿子,來練英雄了!

想到這裡bg皇又難過地低下了頭,似乎自己還真是軟柿子。

“加里奧吧,我苟一下,魔抗高點起碼不容易死。”bg皇看著英雄選擇介面上的一大堆英雄猶豫了半天,最後無奈地搖了搖頭。

而看到對方選出加里奧之後,陸沉眉毛微挑,樂了。

要是選個什麼發條、狐狸之類,清線快手又長的,他前期還真就只能縮著,偏偏整了個加里奧。

雖然論清線來說加里奧確實要強過魚人,但是就憑加里奧那笨到不行的技能前搖,拿魚人有什麼辦法?

要知道魚人可是有著這個遊戲堪稱最bug級別的技能——【古靈精怪】!

吸血鬼的w技能血池雖然也能進入無法選中狀態,但畢竟還是隻能緩慢移動,不能翻牆。而魚人的e技能【古靈精怪】卻沒有這個煩惱,甚至如果有需要的話,兩段e可以來回翻越兩次牆體。

加里奧這個英雄面對魚人最大的缺陷就是技能難以命中,e技能前搖,後退一步的動作在魚人面前多多少少有點幽默,而若是要利用w的控制時間去嘲諷魚人再接e技能擊飛的話。

起碼需要蓄力1s左右的時間,畢竟魚人的e技能是真正的瞬發。而這蓄力的時間,魚人也可以交e規避掉嘲諷。

只要陸沉不犯病,加里奧三個技能空兩個,全靠被動和q打傷害,又怎麼會是魚人的對手?

bg皇則是還沉浸在自己的幻想當中。

“一級魚人推不過加里奧,我學個q配合被動猛猛推線,起碼能爽到三級。”

說幹就幹,上線之後bg皇直接控制著加里奧一個q技能一個被動普攻敲在近戰小兵頭上,推線速度完完全全碾壓了魚人。

而魚人似乎也沒有跟自己搶線的意思,看到這一幕bg皇的嘴角露出一絲笑意。

然而,下一秒,笑容凝滯。

只見陸沉對眼前的小兵不管不顧,學了個w技能衝上來對著加里奧就是awa,泛著藍光的三叉戟一下一下紮在加里奧身上傷害不俗的同時還附帶有流血。

“一下普攻就觸發電刑的含金量,懂不懂?”

陸沉得理不饒人,絲毫不在意小兵,追著加里奧就是一頓亂戳。

加里奧也是氣急,仗著有小兵的幫忙竟然是回頭跟魚人對a了兩下,但很快他就發現了不對。

自己掉血的速度遠遠快過魚人,小兵的傷害打在魚人身上完全沒有想象中的痛。

猛然驚醒,bg皇才是終於想起魚人的被動效果!

無視單位碰撞體積,固定減免所有傷害!

當初設計師做出這個被動的目的就是為了讓魚人能夠在中路佔有一席之地,畢竟近戰英雄要想跟遠端對拼最大的威脅無疑是小兵。

同理,另一個需要近身跟目標對拼的英雄卡薩丁也具備無視單位碰撞體積的被動,只是卡薩丁被動的另一個效果則是降低魔法傷害。

就是這兩個高度雷同的被動,讓魚人和卡薩丁這兩個英雄能夠在全是長手法師的中路佔有一席之地。

雖然隨著版本的變更,這兩個英雄已經慢慢淡出了主流賽場,但被動的強度卻不容置疑。

回過神來的bg皇只能逃跑,再繼續拼下去自己就徹底喪失了聞經驗的資格。

但這樣一來剛才搶到的線權,沒了!

陸沉並不戀戰,趕走加里奧之後開始普攻搶線,加里奧一級q技能的cd並不算短再加上他不敢上前a兵,小兵的血量便又被陸沉給搶了回來。

搶到二級之後,陸沉毫不猶豫

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