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甚至開大調整角度,只可惜最後魅惑還是被臉上的小兵給擋了個正著。

四個大招,五個擊殺,戰績不可謂不斐然。

我們常說一兩個的人頭不會影響大局,但是五個就完全不是一個概念,畢竟積少成多,水滴亦能石穿,更何況這是五個實打實的三百塊。

若是再算上grf一方陣亡之後所損失的小兵經濟,這個虧損就已經無法計量了。

好在是上帝視角的經濟面板給到了解說一個衡量這種差距的憑證,從峽谷先鋒團戰結束,edg領先1k5經濟,一直到現在遊戲進行到十八分鐘。

這個一千五百塊的經濟差距已經被逐漸拉大到了將近四千,這個數字放在這個時間點已經完全足以磨平陣容上的一切不足。

但edg仍然是選擇了最穩健的一種打法,沒有仗著經濟優勢就跟grf打團,而是繼續發揮自己的長處。

劍姬邊帶,卡牌大招一好隨時支援,落地就是一張黃牌加q,若是剛好再有e技能的被動,卡牌這一套下去的傷害也足以打掉脆皮半管血量。

畢竟優勢卡牌,懂的都懂。

200個刀,光是被動給的經濟都已經接近一千,更遑論身上的四個人頭,以領先第二名uzi多達1000塊的經濟傲居經濟榜首。

二十一分鐘,iko在幫uzi推完一波線之後去到上路徘了一波視野,隨後回城補給。

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