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可以說,除了被帝皇親手抹去一切資訊的第十一軍團原體外,剩下18位基因原體的迴歸,不僅讓帝皇大遠征的主線“劇情”,即將步入尾聲,同時也讓無數玩家有了內心的歸屬感,開始自發的選擇起自己所喜歡的星際戰士軍團來,併為了早日成為其中的一員而奮發努力。

真就是一言一行,完全代入了其中,彷彿玩家為了自己所熱愛的軍團和基因原體,可以去挑戰一切之敵!為此,秉持正義之心的玩家,則變得更加的正義。嫉惡如仇的玩家,則變得更加的殺伐果斷。極端嗜血的玩家,則變得更加的喜愛殺戮。

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他們一邊揮舞著武器,扣動著扳機,口中大喊著一句句熱血崇拜之語,顯得極為的狂熱與忠誠!

“鋼鐵之志,鋼鐵之軀!”

“為了可汗與帝皇!”

“為了魯斯!為了狼時!”

“原體在上,為了你與人類之主的榮譽!”

“不負聖吉列斯之血!”

“浴身於戰火,鑄煉於戰砧!”等等口號

聽著這些激昂的口號,不自覺的就會令所有人產生一股磅礴浩大的熱血沸騰之感,願意舉起刀劍,為了帝皇,獻出自己的生命。

然而,這種類似中世紀哥特騎士近戰衝鋒,軍團拼殺對壘的戰鬥模式,雖然看起來非常的爽快,非常的史詩和熱血,但傷亡比例卻是非常的大,戰略效率也非常的低。至少在我看來,就是這麼如此。簡潔來說便是:低效、落後、原始、無腦、兒戲。

甚至好幾次,我滲透進玩家群體中的那些分身,都在勸阻大家,不要貿然登陸異形的星球進行強攻,而是先選擇軌道轟炸洗地,消耗掉敵人的數量,才能避免無謂的傷亡。

結果那群玩家根本就不聽勸,反而給我的那些分身,每人發放了一柄“太陽能戰斧”,然後便裹挾著我的分身,一同衝了下去,與敵方異形展開了慘烈的近身鏖戰。

我並不是對他們有多麼大的偏見,而是覺得這樣做真的沒必要。雖然最後的結果是勝利了,但那些為此而死,以及被玩家重新奪舍的人類士兵們,卻是實實在在,無可爭議的事實。

不過從大遠征的整體戰損來看,區域性戰場有我的干涉和沒我的干涉,已經完全形成了兩種對比。區別於正統帝國軍隊,:()當人類滅絕後,我非常的想念他們

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