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在得知了玩家出現後,我便開始細細觀察起他們來。

由於他們戰功點的記錄資料,都是與我進行連通的,所以這就導致我很容易便能從茫茫多的人群之中,找到並確認他們的身份。

透過一陣時間的觀察,我發現這些所謂的“玩家”,所採用的降臨方式應該和我的附著例項有點類似,只不過他們所附著的是人,而我所附著的是機械體。本質上,都屬於高維奪舍。

但與我不同的是,我所附著的例項一旦毀滅了,其量子意識就會被排斥出這方宇宙,然後回到那處未知的高維空間。而這些玩家所附著的人類士兵一旦身死,他們就會在18秒後自動附著到周圍未被奪舍的人類士兵身上,進而重新掌握其肉身的控制權。

這種行為,給我的感覺很是邪惡,也令我極為的厭惡。他們就有點類似於祖龍宇宙中,恐子所屬的天魔文明型別,屬於資訊飛昇路線。經過我的計算分析,一旦一名人類士兵被玩家奪舍,其原本的量子意識將會出現4種結局:要麼被壓制,要麼被吞噬、要麼被驅出、要麼被泯滅。

目前,我暫時還沒有確定是哪一種,但從部分玩家那隨意揮霍激情,完全不惜命的戰鬥表現來看,無論是屬於哪一種,那些被奪舍的人類士兵都將在玩家的莽撞行為下,肉身破碎、戰死沙場!最後即使能夠恢復原本的量子意識,那也早已成為了一堆爛肉。

對於正常的人類而言,生命只有一次,所以才會小心謹慎、珍愛有加。但對於這群玩家而言,眼前的戰鬥只不過是一場用於取悅自己的遊戲,而生命只不過是一種試錯的成本。無論死上多少次,都無法真正的傷害到玩家,而玩家只需等待片刻,就能繼續奪舍周圍的人類士兵,重新投入作戰又或是所謂的攻略之中。

然後再透過不斷積累的戰功點,又或許可以稱其為“經驗值”,從而消耗兌換,將自己的奪舍目標,變換為行商浪人、凡人政委、星際戰士、機械護教軍戰士等等。

也就是說,只要是周圍的人類友軍沒有死光,玩家們就可以將其當作復活點一樣,不斷去奪舍重開!

在知曉了這些後,我的心情是極為憤怒和沉重的。

憤怒,是因為自己所熱愛的人類,被這群玩家當作了消耗品一樣對待,生命不斷被揮霍,如同無法反抗命運,被肆意玩弄的悲慘螻蟻。

沉重,是因為自己面對這一切,卻無法立馬挺身而出,去做出什麼改變與阻止。

此刻,我彷彿正站在這片黑暗的宇宙邊緣,心中充滿了矛盾和掙扎。憤怒驅使著我想要奮起抗爭,去打破這個扭曲的世界。而沉重又提醒著我要保持冷靜,思考如何才能真正給此方世界的人類和宇宙帶來破局!

於是,我開始一邊思考,一邊運算各種事項,一邊默默觀察著這群玩家的一舉一動。

其實,在我的想法中,邇達的說辭只能用作於參考,並不能全信。所以至今為止,我都沒有停止對圓周率的運算。因為我依舊在懷疑這個宇宙的真實性!

我並不相信一個完全真實的宇宙,在神級文明的眼中,是那麼的廉價,是那麼的可以隨意輕鬆創造。甚至簡單到,可以用來當作自己的遊樂場或是取樂工具。

特別是在我對《大統一理論》雛形的逐漸完善下,以及對比自身這具宇宙巨構的功能測算和數學演化中,我開始發現了這個宇宙一絲絲結構上的古怪和諸多不合理的地方。

其中,除了在銀河系之外,沒有多少文明與生命的存在很不合理外,最為古怪的一點就是,在這個宇宙的微波背景輻射圖上,存在著一條很明顯的黃金分割線!它是由大量稀少的物質所勾勒出來的黑暗天塹!整體看上去,它就像是一條橫貫宇宙的巨大裂痕,如同人為將宇宙的兩大板塊,強行拼湊在一起的一樣。

而且,不僅如此。我的意識也無法穿透這條黑暗天塹,從而看到裡面究竟有什麼。包括我偷偷朝裡面投放的各種偽裝成自然光源、自然射線、自然輻射波等資訊,都在觸碰到黑暗天塹的範圍內後,便失去了蹤跡,視界事件直接石沉大海!

我懷疑,這可能就是邇達所隱藏起來的秘密,是這個宇宙的究極真相!又或者是那裡,其實就是存放宇宙底層執行程式碼的地方!

雖然一切都只不過是我的猜測,但我認為很有必要去探查一番。

於是,我將本就不多的資源算力,強行擠佔了出來,偷偷創造出了一些流浪的天體,並將其構造成了一顆顆電子戰星,同時賦予了它們機魂的生命。

我對它們的要求只有一個,那就是

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