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想到這裡,陳晨已經在腦海中規劃出了一條合理的道路。
於是,陳晨開始下載《頭號玩家》這部電影。
因為工業園區的訊號強度不夠,陳晨等了半個小時,才下載好整部電影。
不過陳晨並沒有第一時間將電影拖進u盤,而是先開啟電影,將原本的故事情節複習了兩遍。
電影中,一共出現了五種遊戲外設。
第一種,是主角韋德開場時,使用的廉價“vr眼鏡”加“動作捕捉手套”以及一臺“壓力感應全方位跑步機”三件套的組合。
第二種,是主角獲得第一關獎勵後,購買的一套“x1觸感套裝”,能令玩家感受到遊戲中的一些觸覺。
第三種,則是電影中反派boss所使用的“oar9400視覺衝擊椅”,能令玩家半躺在靠椅上進行遊戲,不僅如此,這種視覺椅還有成熟的全息投影功能,能夠直接在虛空中生成畫面。
很顯然,衝擊椅要比前兩種更加高階。
至於第四種和第五種,都屬於第一二種設施的簡化版。
除此之外,還有最後出現的吊繩等遊戲裝置。
不過這些裝置除了最上檔次的“oar9400視覺衝擊椅”外,剩下的裝置都需要現實做出相應的動作來控制角色人物。
於是理所當然的,陳晨最好能將那具座椅具現到現實當中。
不過陳晨覺得希望不大。
從陳晨得到u盤開始,他一共具現過四次事物,前兩次都是皮卡丘的鴨舌帽,第三次是znt-48藥丸,最後一次則是剛剛具現出的免疫針劑。
這四件事物都有一個共同的特點,那就是輕便小巧,一個巴掌就能握住的東西。
陳晨不敢確定,如果現在自己去攝取電影中重量超過上百公斤的半球形座椅,是否還能成功。
如果具現失敗,是否會損耗u盤的能量?
這些暫時都是未知。
不過,陳晨也不會因為害怕失敗就不去嘗試,就如同人類如果不去大航海,就不會發現新大陸一樣。
陳晨還需要大量的實驗去嘗試u盤的能力,這也是他身為研究者的第一素養。
或者可以說,探索未知,永遠是人類進步的唯一路途。
想到這裡,陳晨不再猶豫,他直接將電影拖進了u盤,隨後點選了播放。
然後,陳晨又開始直接拖著進度條,讓畫面來到電影中反派諾蘭所使用的那臺“oar9400視覺衝擊椅”上。
隨後,陳晨按下了暫停鍵。
“出來吧!”
陳晨低聲說著,同時他伸出右手,想象著將那臺座椅拉入現實中。
“咚!”
可是就在陳晨感覺自己觸控到那臺巨大座椅的瞬間,電影畫面再次一黑。
與此同時,陳晨的食指和中指傳來一陣鑽心的疼痛!
陳晨觸電般收手,卻看到自己的兩根手指上少了近乎半厘米厚的一大塊肉!
幾乎快要看到骨頭了。
陳晨黑著臉,再次看向電腦螢幕,卻發現電影又一次關閉了,同時還彈出了對話方塊——能量不足。
“果然是能量問題。”
陳晨嘴角抽了抽,雖然手指鑽心的疼,可在nzt的藥效下,這股痛覺迅速被遮蔽,令陳晨不會因為疼痛而影響思維。
拿出衛生紙止了止血,陳晨又看向u盤,似乎是因為沒有具現出任何事物的原因,這一次u盤並沒有發生改變。
“不,不對。”
突然,陳晨似乎想到了什麼,他猛然抬頭,“如果每件物品都是需要u盤具現產生的話,為何我在這些物品沒有具現出來之前就能觸控它們?”
陳晨還記得,不止是這一次,半年前自己第一次具現“免疫針劑”的時候,就因為u盤能量的不足導致具現失敗,可那一次陳晨明明也是摸到了那個“免疫針劑”的!
如果u盤的能力是具現出電影裡的事物,為什麼在能量不足時還可以讓自己觸控到?
既然可以觸控,那不就說明已經具現成功了?
可既然已經具現成功,為何又說能量不足?
難道說……
陳晨皺了皺眉,這是一個自己從未想到過的細節——u盤的能力,恐怕並非是具現物體,而是將現實和一個虛擬的空間連線起來,令自己能夠將那個世界的物品帶入現實!
這才是u盤的真相。
也就
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