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解決了最後一個隱藏的高階職業者後,羅寧將指揮權下放給了老薩里。

老傢伙平時一副很溫和的樣子,但在指揮作戰上卻非常大膽,直接將主力傀儡軍分成十多支隊伍,然後親率其中一支去追殺潰兵中的大股部隊。

但凡人數突破四位數的潰兵,裡面肯定有幸存軍官在指揮!

傀儡軍就專門找這樣的隊伍,在追出去一段距離後,老薩里就遇上了一支看起來很怪異的隊伍。

這支潰軍裡職業者數量多到一眼看去就覺得不正常。

正常幾千人潰軍中,能有幾十個職業者就已經很離譜了,但這支不到兩千人的潰軍中,卻有百來位職業者,並且探測儀還顯示這些職業者最次也是學徒階巔峰的實力,高的甚至已經達到了正式級巔峰。

這支職業者大隊透著一股井然有序的感覺,很難不讓人懷疑是不是遇上了大人物身邊的親衛團。

老薩里活了那麼久,且還曾給人類貴族服務過很長一段時間,他第一感覺就是抓到大魚了,而這支潰軍接下來的反應也證實了他的猜測。

當傀儡軍從黑暗中顯露出身形,開始朝著潰軍進行單點式精準射擊時,潰軍分出一半人朝著傀儡軍衝了過來。

衝在最前面的是全副武裝的重騎兵,面對傀儡背部口徑驚人的炮口,他們沒有任何畏懼。

騎士沉默的放下面甲,然後沉默的發起衝鋒,最後沉默的變成路邊大塊的屍體。

不論騎士的意志有多堅強、馬術又有多嫻熟,在一分鐘上千發射速的火神炮面前,都是渣渣。

火神炮的出現,意味著重騎兵所向披靡的日子已經走到頭了,接下來的戰爭,將進入遠距模式。

聯軍重騎兵在火神炮面前,就好比面對穿梭機的精銳士兵,縱然他有著豐富的作戰經驗,但最後終究難逃一死。

可能是一分鐘,也可能是兩分鐘,重騎兵縱隊就無聲無息的消失在了光雨之中。

不過重騎兵的死亡卻為另外一支職業者隊伍創造出了機會,在付出了將近一半人的傷亡後,僅剩的職業者衝入到了傀儡軍佇列當中。

雖然地精已經換上了魔能盔甲,但因為這件防具功能更偏向於輔助和保護,所以地精戰士在面對這些職業者時,仍舊顯得有些笨拙。

十多個地精戰士圍攻一位職業者,都無法拿下對方,反而被對方一個接一個的轟飛。

強悍的防禦能力保住了地精的命,但卻也暴露了地精的一個弱點,就是他們本體實力無法和魔能盔甲匹配,所以便出現了讓老薩里臉色漆黑如墨的畫面。

一群傀儡軍,竟然拿二十多名職業者一點辦法都沒有。

老薩里心裡氣的要死,但也不去叫停,在魔能戰甲的保護下,地精戰士死不了,最多也就是傷殘,所以老薩里便任由雙方亂戰,他心裡期望地精戰士能夠主動發現問題關鍵點。

老薩里作為主帥,對下屬的心路歷程簡直不要太清楚。

順風順水的戰鬥讓地精戰士也生出了驕傲自滿的心理,覺得不論面對什麼敵人自己都能夠戰勝...

這顯然是錯誤的認知,這個階段的火神炮和八爪傀儡用來對付低階職業者倒也能發揮出效果,但面對正式級以上的職業者時,就會暴露出武器本身威力不足的缺陷。

老薩里是希望傀儡軍能夠在這場鬧劇般的戰鬥中找回屬於自己的節奏,但老薩里的期望落空了。

地精戰士忘了自身是什麼兵種,又應該怎麼和敵人戰鬥...

仗著魔能盔甲防禦力強,地精戰士放棄了八爪傀儡,選擇和職業者近身戰鬥,雙方在林地裡展開了激烈的廝殺。

困獸戰鬥力往往是最強的,深陷包圍的萊茵職業者就是眼下的情況,他們知道自己很難走脫,抱著殺一個回本,殺兩個賺了的想法,一步也不退的和地精戰士硬碰硬。

現場參與圍攻的一百多位地精戰士壓不住這些職業者,場面看著還是職業者隱隱佔據上風。

其他沒有參與圍攻的地精就算想要幫忙也幫不上,因為射擊視野全被自己人給擋住了,如果不管不顧的開火,必然會波及到自己人。

各種因素結合在一起,便形成了眼下的僵局,二十多號職業者壓著兩百多號傀儡軍戰士打,而外圍的卻只能站著看戲。

老薩里給了地精戰士足夠多的時間,但他們還是沒有反應過來,對付這些困獸只需要拉開距離便可以了。

下屬愚蠢不懂變通的樣子把老薩里氣的肝疼,隨後老薩里接過了

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