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“怎辦老大,要我們衝進去拆了炮塔嗎?”

賽博佛祖讓他們稍安勿躁,瞳孔快速移動。

整顆星球足有上萬路基鐳射炮,光靠五個人拆個十天半個月也別想拆完。

更別說蟲子能讓玩家安心拆除炮塔?

作為博學的大佬。

賽博佛祖很快意識到了一個重要點。

那就是支援這些陸基鐳射炮的能量核心在哪裡?

如果每個路基炮臺之下弄一個能量核心,安全性會高很多,但後勤壓力會十分巨大。

如果是自己的話,肯定把這些炮臺連線在一個能量核心上,方便供能的同時還能減輕巨大的後勤壓力。

但是能同時帶動如此之多的巨炮,所要的能源非常恐怖。

常規手段也不是不行,修個大型反物質反應堆就好。

但是任何能量都不是憑空產生的。

反物質也得透過各種能量轉換獲得。

就拿帝國的反物質製造中心。

那是由帝國母艦透過中子星的能量轉換而成。

用在二級文明身上,必須要透過核能甚至是化學能、太陽能來轉換。

有人會問,不能用反物質充當能源製造反物質嗎。

根據能量守恆定律,任何能量在使用時都會以各種形式被消耗掉。

哪怕較真的轉換率達到百分之百,用反物質生成反物質又有什麼意義。

再者反物質並不是它產生的能量有都多,太陽能板鋪的面積大了,照樣也能獲得很多能量。

能量科技的升級,說白了就是對能量的壓縮,做到小型化高能級。

放在這裡。

如果蟲族想要帶動這麼多的巨炮,消耗的反物質能源絕對不低,核聚變甚至是核裂變工廠可能遍佈整顆星球。

蟲族又不是低能兒,怎麼會把能源工廠佈置在前線?

要麼就得從別的星球透過航道運送過來。

但這樣一來,就大大提高了巨炮被癱瘓的風險性。

但凡航道被帝國截斷,前線陣地的巨炮沒了能源補給就是一個擺設。

一番頭腦風暴過後。

賽博佛祖想到了另外一個可能。

喜歡第四天災:這個遊戲很群星()第四天災:這個遊戲很群星。

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