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謝永生髮現前方朦朧不清,似乎混沌之氣更加濃郁一些,很快他就落在一處陸地,這塊陸地似乎並不小,比他之前登陸的浮島面積大很多。

這片陸地的混沌之氣這麼濃郁,很明顯是因為這片區域穩定了好長一段時間,沒有那種亂流現象,混沌之氣也因此沒有分散流開,因而聚集沉澱得更緊密。

不過如此濃郁的混沌之氣,想必這塊陸地上的混沌怪也會更強一些,很有可能會在這裡遇到二代混沌怪,甚至三代也不是沒可能。

一代混沌怪在帝境一階到三階左右的實力,至於二代混沌怪,實力在帝境四階到六階左右,三代混沌怪實力在帝境七階到九階左右。

只要不遇到三代混沌怪,謝永生毫無壓力,只要不被圍攻,他都不需要金葫蘆就可以解決。

這塊陸地已經開始有隆起的山峰,那些山峰很明顯是撞擊劇烈擠壓而成,而且這些山還不低。

他每走一段都能看到一些被撞擊的深坑,目前這片區域只有山石。

混沌之氣可化萬物,小浮石是最先形成,經過長時間歲月,無數的小浮石匯聚一起,形成一個小浮島,再次經歷漫長歲月,小浮島逐漸變成一片小陸地。

必須經歷更漫長的歲月,混沌世界不停演化,這片世界才有可能初步成型,只有條件滿足了,才會有河流,有樹木,有生靈。

很快謝永生就看見在那些深坑處,有好幾只混沌怪。

眼前深坑處起碼有三隻混沌怪,很明顯它們最少是二代混沌怪,因為它們沒有互相攻擊。

要是在之前的浮島上,三隻靠這麼近的混沌怪早就打起來了,哪裡有現在這麼和諧。

而且它們還彼此靠在一起,也不知道是在曖昧,還是在防備其他地方過來的混沌怪。

一代混沌怪吸收足夠的混沌之氣後,它們會直接分裂成兩個或者三個混沌怪,眼前這三個傢伙應該就是分裂沒多久的二代怪。

也難怪它們不會互相傷害,這就像分身一樣,大家原本就是一體的,只是現在把身體分了三份。

由於這裡混沌之氣比較濃郁,因此它們並沒有去吞噬別的混沌怪。

二代混沌怪在體型上要比一代小一點,但實力卻要高一些,它們雖然也會變化萬物,但已經開始有偏向性的演變了,也就是說二代有很大機率挑一代幻化最多的那副模樣。

三代會挑二代幻化最多的模樣幻化,然後時間久了,就好像基因一樣延續下來。所以一代幻化的模樣是最隨機的。

如此隨著時間長河的洗禮,就會慢慢形成一種種族生靈,這些種族生靈到以後就是這片世界的原始生靈。

但是由於後面生靈不斷的繁衍生息,這些種族生靈繁衍就會變得一代不如一代,血脈也會越來越混,早已沒有前面血脈的純正。

當這些混沌怪演變成種族生靈時,萬年後,他們的後代實力會一代不如一代,這就是為什麼血脈很重要。

而且世界的資源也隨著時間消耗,世界也越來越不如從前,豐厚的資源早就被前期強者消耗大部分。

剩下貧乏的資源世界和剩下血脈不純的血脈種族,如果不能突破衝出宇宙,去尋找新的資源,尋找更多的機遇,去提升自己的血脈,提升自己突破的瓶頸,那麼生命也終將有限。

謝永生隨後想到自己的母星地球,曾經也是擁有很多神話故事,可是到了後面,基本都是走向了平凡,也許有一部分原因是因為弗萊家族,可這也只是一部分原因,肯定還有更多……

如今謝永生讓地球靈氣復甦,可以說讓地球資源再度活躍起來,可地球人的天賦依然還是有瓶頸,他能突破到現在的修為,也是因為有無敵之刃,改變了他的基本屬性,就連他當時肉身血脈也是有所提升。

難怪混沌世界的混沌怪一出生就是帝境修為,它們是一代血脈的原始混沌體,到了後面逐漸剝離了混沌體,演變成各種元素天賦靈根,再差一點就是沒有靈根,成為什麼都沒有的廢體。

謝永生看著這些二代混沌怪,感慨萬千。

三個二代怪很容易就被他拿捏,二代怪比一代怪稍微靈活一些,謝永生覺得三代怪可能會逐漸開始產生一點靈智。

接下來謝永生就在這片陸地斬殺二代怪,不過也不是很多,走了幾個大坑才發現新的一窩,而且有些一窩才兩隻,看來從一代到二代並不是那麼容易的事,也許是它們沒有靈智的原因,只能靠隨機演化。

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