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唯一的辦法貌似只有找個代理商,然後一次性購買大量金鑰存在赤沙州境內。

但問題是是一次性存貨,又不能明確數量超過市場消化量。

不然哪怕是不賣,也會導致金鑰市場的貶值。

畢竟這屬於修煉物資,又不是什麼奢侈品。

修仙界,修士都是講究價效比。

可不是那種明知沒啥用,但被忽悠兩句名牌效應廣告詞口號,就樂呵呵美滋滋的把錢買一堆廢品,還自我感覺良好的傻瓜消費者。

甚至就包括各地靈石礦脈,各大勢力開採力度都是不約而同的維持著一種,與修士消耗成正比的動態常量。

當然,這其中也有保護荒巖古星靈石礦脈,能夠源源不絕的原因在內。

畢竟靈礦脈,挖一部分它能再生,要是一次性挖沒了,或者挖的太多。

那這個礦脈就廢掉了,就算恢復也要等到許多萬年之後了。

金鑰晶石也是如此,若是一次性出現過多,同樣會導致流沙秘境承載能力的超出。

而令各處秘境,快速破碎消散。

即便破碎後會地下有新的秘境現世,但終有一日,秘境會因被全部探索而徹底消失的。

只不過這個過程,會很長遠就是了。

根據天機閣的訊息,哪怕赤沙州秘境從現世起,至今已經被探索了40餘萬年。

但是被挖掘出的資源,還不到赤沙州秘境總體量的十分之一。

這是上一代天機閣聖子,踏足仙境離開前留下的卜卦,訊息極為可靠。

雖然對方已經飛昇6萬餘年,但現在估計赤沙州的秘境也不過剛探索十分之一而已。

根據現在的進度,估計少說還能探索個幾百萬年,秘境才能徹底資源枯竭。

可是那是在現在金鑰還是天然生成,速度一成不變的情況下。

若是蘇塵毫無顧忌的下場,他甚至能將這個過程提高十倍!百倍!

畢竟哪怕金鑰只買兩萬靈石一個,蘇塵都是翻倍血賺。

可是這樣會導致這幾個結果。

1,流沙秘境會在幾萬年內枯竭,畢竟一個秘境的最高承載能力,就是百倍於現在這個秘境周邊的,金鑰晶石生成數量。

2,荒巖古星修士數量會大幅度減員,並形成修士等級的斷層!

秘境探索畢竟是會死人的,不是每一支隊伍,都能像蘇塵這邊一樣,和和氣氣的向前推進的。

絕大多數情況下,一個百人隊伍至少死三成修士才是正常的,而且還是往少了算。

畢竟因為各種原因,一個不慎,整隊團滅的事情都是屢見不鮮。

而活下來的,自然都是有所突破。

久而久之,就會形成一種,中間境界修士逐漸斷層的情況。

而高階修士的數量將井噴式上漲,靈石需求量進一步增長。

古星的靈氣動態迴圈壓力會更大,從而變得更虛弱。

畢竟雖然赤沙州,只佔整個古星千分之一的面積。

卻幾乎有百分之一的修士,都在這片土地走動過。

若是徹底放開秘境,在數萬年的影響積累下,足夠改變整個荒巖古星的一角。

也就是說……這個錢。

蘇塵可以賺,但只能在一定範圍內賺。

不然未來影響的,將不只是一個赤沙州,而是整個荒巖古星的修煉環境。

若是蘇塵真的毫無顧忌賺這個錢。

即便不至於造成太大災難,但在基數與指數的條件下。

荒巖古星天道再虛弱上一兩成,是絕對有可能的。

而現在的情況是最好的,即便有三個最主要的售賣勢力,都在以雙倍的數量出售。

若是整個古星對金鑰的需求為50。

但是市面上流通的的金鑰,只是從0.9,變成了1.7。

而而秘境的滿額承載能力為100。

並且以後,遊沙組織也會慢慢壯大。

到時市面上流通的金鑰總量將會接近2.4或者2.5。

根據計算,考慮到不同秘境的開啟週期,以及修士在秘境內待的平均時長。

市面上的金鑰最高承載能力為3.0。

也就是到時候,蘇塵只需要每隔著百年,為這些勢力供應一次貨就行了。

每隔著百年,蘇塵將要到手的收入大概為……300萬億靈石!

畢竟這可

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