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回到球場,我再次被兩位弟弟圍著。

其中一位給我遞球杆,另一位弟弟以迅雷不及掩耳之勢站在我身後。

彈指一揮間,我的手不再是我的手,我的肩也不在是我的肩。

“姐姐,你的站姿不正確哦,”弟弟溫柔的聲音壓在耳邊,“雙臂放鬆,自然下垂。”

我剛打算拒絕,耳側就傳來了招呼聲:“孟經理很有閒情逸致啊。”

我微微抬眸,便看到了以周寒之為首走來的一群人,其中開口打招呼的正是方才八卦的中心人物孫羽。

我握著球杆的手稍稍一頓。

明明方才,我走得挺快的。

但既正面打招呼了,我也沒有迴避的必要,更何況在做的任何一位都是資方人員,基本的商務禮節我還是懂得。

“周總,孫經理,”我走過去,大方的打招呼,“也來打球。”

周寒之瞄了眼我手上的球杆,淡淡道:“孟經理最近換愛好了?”

我一頭霧水,目光掠過球杆時,才聽出周寒之的弦外之音。

他大概是在笑我不懂裝懂。

我聳聳肩:“是啊,吳總說了,人不能總待在過去的喜好裡,偶爾換點新專案,會有不同的樂趣。”

我說完便走向高爾夫弟弟,弟弟們雖然年紀小,但個頂個會看眼色,這不,剛才要給我上課的這位,又湊了過來。

“姐姐的身材可真好,”他不吝誇讚,“骨感美。”

我充耳不聞,揮起球杆就是一球,毫無懸念地,打歪了。

正準備開始第二球時,周寒之忽地走了過來,說:“有那麼難嗎?還要兩個球童一起陪練?”

他聲音不大,可因為氣場太足,已經嚇得弟弟抿緊雙唇,一聲不吭了。

我無奈道:“沒辦法,畢竟我接受新事物的能力不如周總你啊。”

周寒之捏了捏球杆,眸光流轉間閃過一抹寒戾:“看來孟經理最近工作非常順利啊,《物語》的測試安排在哪一天?”

我尷尬地放下球杆,略感不悅道:“周總請放心,專案負責人一定會把時間安排得妥妥的。”

周寒之不依不饒道:“這麼重要的日子,看來我有必要親自去現場觀摩一下了。”

我想著公司裡的那些八卦,心底自然是不樂意邀請周寒之的,隨意道:“測試不是正式上線,周總只需要下載遊戲a即可。”

周寒之面上一怔,遲疑了兩秒,沒再蹦出一個字。

我友善提醒道:“對了,測試名單也在林經理手裡。”

我是側面提醒周寒之,《物語》相關問題我已不再插手,更沒有義務陪他了解更詳盡的內容。

話不投機,氣氛略有冷場,好在這時吳凌的電話插進來,我藉口跟眾人寒暄兩句,隨即閃人。

聽說偶遇了周寒之等人,吳凌也是一臉錯愕:“給林西西知道了,不得得紅眼病?”

“還順帶問了我《物語》測試相關問題。”

吳凌吐了吐舌頭:“不愧是工作狂,打個高爾夫也沒忘記剝削本質。”

我心裡卻惦記著周寒之那句要前來觀摩,但願,他只是嘴上說說。

第二天一早來到公司,果然看到王嘉等人在緊鑼密鼓地準備著測試一事,我雖然沒參與其中,但心情也是忐忑不安的。

完整的遊戲APP做出來和真正測試是兩碼事,也許在我們平日工作中看來十分完美或者微小的部分,都有可能影響測試結果。

而且,彼時距離榮域全股東大會僅有四天。

這也就意味著,四天之後,我們得拿著遊戲APP去榮域做彙報。

好在半天下來,王嘉這邊反饋過來的數值和內容都還算不錯,我也微微鬆了口氣。

就當我以為這種程序可以一直順利下去時,下午整個a就出現了大面積的吐槽,其中除了個別操作鍵存在卡頓外,就是畫面不夠精緻色彩搭配過於豔俗的問題了。

超過百分之七十的測試玩家表示粉色的頁面過於稚嫩與浮誇,建議我們立即做更改。

當然也有部分內容獲得了百分之九十的好評——人物形象的刻畫。

元天野的功勞。

其中更有一小部分測試玩家覺得人物形象的繪製風格跟逍遙客類似,並大膽推測可能是他的手筆。

一時間,《物語》小組裡一半歡喜一半憂。

會議中,王嘉更是言辭犀利:“當初說要更改遊戲主色調時南絮姐

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