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這陣&ldo;雨&rdo;來得突然,眾人望著天空,心中湧起了見鬼般的荒謬感,左右躲閃著。因為艾利克斯是這次死神的目標,大件的下落物品都往他那兒掉,他躲得異常艱辛。&ldo;躲屋裡去!&rdo;不知道誰大叫了一聲。眾人這才紛紛往房間裡跑。談蘇也沒耽擱,本來就離房間比較近的她直接從被撞大了的&ldo;門&rdo;那兒衝進房內。這一陣落&ldo;雨&rdo;,或許是龍捲風從其他地方捲起了一些木製房屋,然後移動到這兒時掉了下來。死神為了意外的多樣性,還真是煞費苦心。如果她自己不是被設計物件的話,她或許可以愉快地旁觀死神在設計死亡方式上的創意。在踏進房間的時候,談蘇還在想,艾利克斯是死亡名單上的最後一個人,當針對他的死亡設計結束的時候,死神會怎麼做?放過他們,還是從頭再來,開始新一輪的殺人順序?她比較傾向於後一種可能,就像蕭睿曾經模擬過的死神性格一樣,雖然很不靠譜,但她足可以從至今死神的行為來模糊判斷他的性格,她認為死神是絕不會那麼好心放過三番四次挑戰了他威嚴的人類的。當談蘇一腳踩上房間地面的時候,她發現周圍居然已不是那斷壁殘垣似的房子,而是那熟悉的白色房間,與此同時,系統聲音響起。【主線任務之一:規則之下。本任務獎勵為門之碎片&tis;3。在本任務中,將會出現若干房間,而某些房間中,將會有自己的規則。在每個房間的規則之下,玩家需完成該房間規則下任務,完成則獲得規則之碎片1片。每個房間不限進入玩家數量,每個進入房間的玩家都將在房間任務完成後獲得規則之碎片。規則之碎片可搶奪,可掉落,當玩家中有一人率先獲得5片規則之碎片時,則本任務結束,先獲得5片規則之碎片的玩家將視為成功完成本任務,其餘玩家則失敗。本任務限時為60分鐘,時間到而未有人獲得5片規則之碎片,則所有玩家皆失敗。倒計時60分鐘,現在開始。】談蘇只來得看了眼白色房間中的其餘人,就眼前一花,然後她發現自己出現在了一條白色的走廊上。這是一條很長的走廊,兩邊隔著一段距離就有一扇門。不過每扇門之間的距離並不固定,而左右兩邊的門也不是一一對應的。就比如說談蘇左手邊就剛好有一扇門,而她右手邊的第一扇門,則距離她足足有5米遠。談蘇低頭看了眼手錶,60分鐘的倒計時已經開始。不過她並沒有立刻行動,而是回憶著剛才系統解釋的主線任務內容。雖說周圍只有她一人,看不到其他玩家,但主線任務的描述已經說明,這個任務是所有玩家一起參加的,並且,玩家之間是競爭關係,系統甚至主動提出規則之碎片可以搶奪。不過,任務描述中也提到玩家們可以一起進入一個房間,並且在任務完成後同時獲得規則之碎片,這又是一種合作關係。就像是這整個遊戲一樣,玩家之間總體上是競爭關係,但在每個次世界中可能有合作也可能有爭鬥,而在次世界的主線任務中,亦如是。將任務描述在腦中轉了一圈,談蘇已經想到了一個共贏的方法。系統只說先獲得5片規則之碎片的玩家將贏得任務,並沒有限制玩家數量,如果所有玩家同時獲得第5片規則之碎片了呢?這並不難,只要玩家們在獲得第4片規則之碎片之後,一起進入某個有規則的房間,再同時完成房間任務就行了。問題就在於,時間有限,而這個地方有多大還不知道,能不能碰到別的玩家還是個問題,而在碰到別的玩家之後,能不能互相信任互相合作又是個問題。畢竟,規則之碎片是可以搶奪的,在可以靠搶奪別的玩家手中的規則之碎片來輕鬆完成主線任務的誘惑下,玩家們還肯選擇最麻煩的方法‐‐合作去規則房間拿到規則之碎片嗎?談蘇心中微嘆,將共贏的想法壓了下去。在碰到別的玩家之前,她還是儘快獲得規則之碎片要緊。這回系統可是大手筆,直接將門之碎片的獎勵設定為了3片,她在這個次世界是不缺門之碎片,但下個世界如何又有誰知道呢?多存著點總是好的。談蘇面向左手邊的第一個房間,房間上有塊門牌,上面寫著c-03。除此之外,沒有任何文字。談蘇想了想,沒有立刻進入,而是沿著走廊走到剛才右手邊的第一個房間門口,看了看門牌號‐‐c-04。她看了看c-03的方向,c-03過去還有兩個房間,應該就是c-01和c-02,然後就是走廊的盡頭,似乎左右都是通的,不知道那條與此交叉的走廊上,又有些什麼房間呢?b打頭,還是d打頭?因為時間有限,談蘇也沒空去探索這個地方,她回到最初選擇的c-03號房間門口,試著舒展了一下身體。次世界中疲於奔命的勞累並沒有帶進來,她現在一身輕

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