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【媽媽呀,兩發大連招都中了這是運氣嗎?我不信。】

【我需要再看一下回放平復心情。】

【啊啊啊啊啊,是真的是真的,真的是‘今朝有酒今朝醉’!】

【瘋了瘋了,我要瘋了!】

【那也就是說上一局‘一葉桑舟’在隱藏真正的實力。】

【如果我有這樣的時間,當然要隱藏了,最後恨不得在總決賽拿出來啊。那可是大連招!】

【這下可以稱之為震盪了吧,每一個選手使用出的大連招都會登入上官方的集錦,今天,一葉的兩次大連招可以說是百發百中啊。】

【不行了不行了,我心跳直接飆到一百八,救命啊,我的注意力全都被一葉給吸引住了,完全移不開目光。】

【據我所知,一葉桑舟馬上要過十八歲的生日,才十八歲啊,當年風海二十歲才靈活運用了風的大連招。】

【現場的觀眾很是激動呀,尤其是一葉的粉絲們。我感覺方圓十里都能聽到我們這裡的歡呼聲,也是值得歡呼雀躍的高興。】

【‘影’復活成功了,看看有沒有榮幸再一次見證大連招的產生,雖然這麼說對‘甘’有些不友好。】

少年苦苦熬過了復活的二十秒倒計時,畫面更新的第一秒,他便看到那名執劍的紅衣女子坐在高高的樹枝上仰頭喝酒。

在復活點等他,不會又要故技重施吧。

或說,‘酒’的大連招緩衝時間是多少秒,剛剛忘記記住了,這下怎麼辦,不確定是不是撞槍口了。

葉桑桑操縱人物跳到地面上,手中的長劍也隨即騰空而起朝那名頭戴斗笠的黑衣少年刺去,誰也沒有料到,黑衣少年連猶豫都沒有猶豫,頃刻間化作黑霧逃走。

“跑了?”

葉桑桑歪歪頭,將嘴裡的草莓糖嚼碎,濃郁的草莓味道刺激著味蕾,讓人心情頗好。

眾所周知,大連招並不是無敵的,相反,它有兩個致命的弱點:一、大連招的緩衝時間到達的那半秒鐘必須發射,早了晚了都等於沒用;二、大連招緩衝期間,不得使用三四技能,更不能使用附帶三四技能的連招。

也就是說,只要是想使用連招,就要確保那個被擊斃的角色一直出現在時限內,又不能被他逼出三四技能,還不能被他打死。

大連招本就難以形成,一擊必中的條件又那麼的苛刻,一個角色卡牌已經有很多連招了,所以,很少有人去專門學大連招。

甚至於大連招的名字官方都沒有取,美名其曰,每個角色的第一個使用出大連招的有效使用者取名。

很不巧,大多數都是‘方片十’這個閒人任命的 ,因為,大連招一開始就是一個系統bug!被內測玩家玩出來後修改成大連招的,完全不在開發者的計劃內,到最後反而成為一個亮點。

葉桑桑極快地移動滑鼠,餘光瞄著地圖根據他出現的座標預測著跑的方位,而後趕過去。

“誰說,這次還是大連招了?”

紅衣女子後腳蹬地,下一刻朝空中飛去,鋒利的長劍在手中翻出了個劍花,劍氣划向四周,黑影在鬱鬱蔥蔥的樹木之間顯現,並且高速奔跑。

她的腳尖輕飄飄的地落在樹梢枝頭的一片綠葉上,手心上面是騰空的葫蘆酒壺。

酒壺像是有了靈氣,快速地飛到‘影’的面前,圍著他轉圈纏繞,最後重重落地。觸碰地面的一瞬間,黑衣少年腳下形成透明的陣法,升至半空,停在他心臟的位置。

陣法向心髒逐漸收緊,逐漸收緊

瞬移技能用不了了。

可坐在裝置前少年不會坐以待斃,快速地擊打鍵盤給予反擊。

螢幕中,身著夜行衣的少年頭頂憑空出現一把劍,劍身有著黑氣和淺淡的金黃之氣,那柄劍逐漸變大,再變大,目標是——自己。

‘酒’的控制連招,只有見了血才會取消。

控制連招不對!控制連招是需要一二三技能的,她不能用三技能是大連招失效了,還是、還是根本沒有大連招。

少年想明白後立即擊打鍵盤接上第二套連招,可已經為時已晚。

那隻葫蘆酒壺已經飛起,用只能看得見殘影的速度穿過他的心臟,回到了不知什麼時候出現在他身後的紅衣女子手上。

她劍柄上的劍穗又多了一根。

“結束了弟弟,全力以赴,姐姐我可算說話算話?”

公共頻道小喇叭亮起,女孩清涼甜膩的聲音響在耳邊,少年下意識地朝對面

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