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【叮!】

【1662年,法蘭西科學家費馬先生髮布了費馬原理,其中提到了光的反射現象。】

【1818年,法蘭西科學家奧古斯汀-讓·菲涅爾,更在克里斯蒂安·惠更斯原本基礎上,提出了惠更斯-菲涅耳原理,完美的解釋了光的各種反射、折射,乃至衍射效應。】

【恭喜胡亥、亞瑟、伊娜塔、漢米爾……等挑戰者挑戰成功……】

【本場方塊2卡牌---鏡子迷宮挑戰結束。】

【各位挑戰者將獲得卡牌所屬的2枚個人積分,以及挑戰過程中獲得的積分獎勵……】

【現在,請諸位立刻離開挑戰場,返回休息大廳……】

方塊2挑戰現場。

幾名生還者聽著頭頂人工智慧的聲音,面面相覷。

眾人還沒有從恐懼中感受到劫後餘生的歡喜,只有深深的疲憊和絕望席捲心頭。

不過想起那些死在挑戰中夥伴們,自已又是何其幸運?

他們所經歷的卡牌挑戰為---方塊2

鏡子迷宮。

這裡是一處完全由單面玻璃、雙面玻璃、平面鏡、凹面鏡、凸面鏡、球面鏡以及原子鏡等等等等各種鏡子組成的龐大迷宮。

挑戰者需要統一從入口進入迷宮,並在一定時間內穿越迷宮抵達終點。

挑戰過程中,會有數名攜帶武器的智慧機器人同樣進入迷宮,不斷搜尋挑戰者的存在。

一旦被智慧機器人追上,將第一時間被當場擊斃。

說白了,類似古老的單機遊戲---吃豆人。

挑戰的難點在於,挑戰者需要一邊躲避智慧機器人的追擊,一邊尋找迷宮的終點,並且不能走任何回頭路。

最後根據所用時間,獲得不同積分獎勵。

挑戰過程中,利用到大量光的反射、折射原理,來讓挑戰者區分什麼是正確的道路,從而不至於迷失其中。

並且闖蕩過程裡,其對邏輯思維和空間記憶也有相當大的考驗。

失敗者下場自然悽慘無比。

遊走迷宮時,不斷響起的槍聲註定了他們的結局。

倖存者們感慨回味一番,最終目光落在一個十歲左右的孩子身上。

他是本場用時最短的人,只用了十分四十八秒便走出迷宮。

胡亥!

一個堪稱天才的龍國小孩。

可此刻,這傢伙臉上卻沒有任何喜色,而是困惑的看著眾人。

“唔……那個傢伙,沒有參加這場挑戰嗎?”

“那麼,他去了哪裡?”

胡亥掃了一眼面前的倖存者們,沒功夫和他們搭訕,孤身一人向著出口走去。

他很失望,非常失望。

本以為這場挑戰中,還能和那個方塊A挑戰裡最快獲勝的神秘人再同場競技。

可誰知道,對方根本就沒來參加。

那麼他去了哪裡?

梅花2?

黑桃2?

還是紅桃2?

也許,是更高等級的挑戰卡牌?

胡亥搖搖頭,不再多想。

他就不信,在接下來的挑戰中,碰不到那個比自已智商還要發達的傢伙。

……

休息大廳。

此刻,距離論壇開始已過將近三個多小時的時間。

大概是上午十一點左右。

第二輪挑戰也基本全部結束。

勝利的人們返回大廳,失敗者則永遠消失。

不過積分榜和卡牌表暫時沒有更新。

某個角落裡。

王陸翔團隊的六人默默坐著,還未從剛剛的挑戰中緩過神思。

太慘了。

參加梅花2挑戰的一共三十六人,最終卻只有他們六個人生還。

其餘的人全部葬身獅腹,讓六人毫無欣喜之情。

這樣的結果,也讓休息大廳的其他挑戰者一陣懷疑。

這六個傢伙到底經歷了什麼?

其他人難道全被他們……

殺了?

敵意、質疑、警惕的目光,讓六人百口莫辯。

這也讓他們放棄了打聽其他挑戰專案過程的想法。

可以預想,沒人再願意告訴我們任何資訊。

我們將受到越來越多的人的敵視。

休息的功夫,宋曉橙又拿來啤酒,乃至高

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