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ip;…我默默地腹誹著,懨懨地轉身離開懸賞欄。&ldo;出了什麼事?&rdo;狄克好奇地看著我。&ldo;我剛剛有了個機會能做大富翁。&rdo;我揉了揉自己的頭髮。&ldo;……然後機會錯過了?&rdo;狄克一臉惋惜。&ldo;……不,應該說是現在仍舊有機會,但是就需要拼rp了。&rdo;我嘆了口氣,寄希望於伊哲勒斯那貨不僅大腦短時記憶區域有障礙,連帶著智商也不高,殺了人之後不迅速逃逸,仍舊徘徊於兇殺現場。&ldo;既然是拼rp,那你就別多想了。&rdo;狄克抬手拍了拍我的肩膀,寬慰道。&ldo;是啊,現在我已經盡人事了,就等著聽天命了。&rdo;我認同地點了點頭。&ldo;不,我的意思是,你的rp一向不高,還是就當直接錯過機會了比較省心省力。&rdo;狄克誠懇道。&ldo;……滾蛋!&rdo; 黑森林裡的重傷者最終,懸賞金還是沒有出現在我的郵箱裡,顯然兇殘的殺人犯兼越獄者不僅武力值超標,連智商也不算太低。因為對伊哲勒斯的仇恨值已經到了ax的程度,所以我對於他的訊息也格外關注了起來,隨後,一向&ldo;兩耳不聞窗外事&rdo;的我才發現關於伊哲勒斯的懸賞在遊戲論壇上其實早就吵成了一片。廣大玩家紛紛表示遊戲公司太坑人,不僅釋出了一個根本不可能完成的任務,還把一個當之無愧的玩家殺手放在了新手村邊上,這才僅僅是公測的第一天,人口密度超高的新手村裡就有一大批玩家被他斬於劍下,導致醫療室在這一季度的業績飆升。【這根本不科學!遊戲公司這是在明擺著坑玩家的錢!我辛辛苦苦做任務賺的那點錢全他媽的貢獻給醫療室了!這遊戲沒法玩了!】【暗精靈、光精靈和獸人都是沒孃的孩子,像根草啊像根草……再這麼下去我連買乾糧的錢都沒有了,要去喝西北風嗎?!】【這明顯就是一個高階隱藏任務!精靈和獸人你們別不知足了!】【我詛咒明天這傢伙就遊蕩去亡靈領域或者矮人山谷!】【哈哈哈!我高興的都快哭了……這傢伙終於走了,人類玩家解放了!終於不用怕在做任務的時候突然遇到這煞星被殺了!】【隱藏任務也要有命完成才行啊!那種大殺神,就是有隱藏任務老子也不想碰到他!】【誰學了製藥了?也許我們可以把他弄暈或者毒死?或者精靈和獸人不都擅長製作陷阱嗎?陷住他!】【別逗了,人家可是75級,咱們連20級都不到,大多數新手村都沒出,怎麼可能搞的定!人海戰術都堆不死!根本td不破防!】【那就美人計吧!找個漂亮的妹紙……】默默關上論壇,曾經被伊哲勒斯在兩小時內雙殺過的我此時此刻異常淡定。雖然這被殺的頻率略高,但是看到有不少人跟我作伴,我瞬時間感覺被治癒了。隱藏任務什麼的就別想了,明知道自己的rp是什麼程度就別做白日夢,我毫無心理負擔地與狄克一起殺了野貓,又在推蠻牛的時候認識了立志當暗精靈裡的血牛的麗莎、法師傾向的砂礫,和走高攻路線的蒙,算是勉強建立了一起做接下來更有難度的任務的隊友關係。在《失落之城》裡面,每個種族都有每個種族的特質,但是同時,每個種族的每個成員卻有著廣泛的發展方向。暗精靈的初始值的敏捷見長,體力糟糕,但是初始值卻不會對接下來的發展有太多的影響,比如如果把升級獲得的技能點全都堆積在體力上的話,也能創造出完全不遜於獸人的肉盾。畢竟,按照遊戲的官方解釋,一個種族需要多元化的人才,暗精靈全是刺客、光精靈全是治療師或者獸人全是肉盾這是不現實也不科學的。麗莎的操作不算好,於是乾脆就走了血牛路線,初期只需要站樁抗怪多使用吸引仇恨的技能就夠了,輸出由蒙和沙礫負責。狄克的體力比麗莎差,卻比我和蒙、沙礫要高,算是副t,可抗可輸出,我的敏捷高,但是其他數值卻慘不忍睹,大多數時候偷襲划水,但是如果遇到什麼需要潛入敵營的任務,那就是我的工作了。畢竟這款遊戲似乎致力於培養各種族間的仇恨與矛盾,就連新手村的任務都有偷襲獸人或光精靈部落、竊取情報或物品的工作,簡直是種族矛盾要從娃娃抓起!不過也幸而有這類任務,讓我顯得不是那麼太沒用……基本上看,隊伍配置合理、各取所需、合作愉快。有了固定隊,升級之路便順暢了很多,雖然黑森林裡的怪物依舊兇殘,但是在圍毆之下仍舊不得不屈服。也許是託了隊伍裡其他高rp成員的福,我沒有再遇到仍
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