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再是少年天才,但是機甲一方面你又不是頂級的。你能設計出來,別人也能。而且這些新發現的東西資訊都是不全露出來的。總之,麻煩多多。但是反過來想不就沒問題了。&rdo;叢文淡定的喝著咖啡,實際上也就小珀還還在認真等答案了。另外兩個都反應過來了。&ldo;你可以先用空間裡的那些東西製造一個十分神奇的強大的厲害到無敵的機甲。然後和這次一樣把空間裡面的種子,水,石頭扔到外面去。然後讓別人去找。&rdo;&ldo;能……找到?&rdo;&ldo;總比你和大家搶時間來得合理。你空間裡還有很多石頭這樣需要步驟來體現價值的東西?&rdo;&ldo;……&rdo;應該有有不過找起來肯定麻煩。&ldo;每次都是一篇發現類的論文過去,你確定新物種研究部的那些人不會覺得奇怪?他們可不是分類處理不管機率的電腦。&rdo;&ldo;上次……&rdo;戚軍剛剛想提醒上次那個謎題事件,不是忽悠了所有人都往一個地方去嗎?這次也可以用類似的手法。不過說到一半才想起來寇博易在旁邊。不過除了寇博易大家都明白的戚軍那個&ldo;上次&rdo;是哪一次。這不,瞬間思路有了,靈感也有了。計劃也有了。&ldo;可以先設計,裡面有個關鍵性的東西就說我曾經在哪裡哪裡見過這樣的材料。就算不是我……還能是你們啊。或者就說是……榮斌,陶禾他們見過,或者知道過。&rdo;機甲設計是需要絕密的細緻的工作。這樣一個未知的資料摻雜在當中絕對是不符合機甲的嚴謹的。這樣的設計圖應該是沒人要看的。但是還是那句話……咱上頭有人啊!這設計圖紙由戚軍遞出去。然後如果讓她媽接受的話……薛珀想著想著就開始傻笑了。等薛珀笑夠了,另外三個在機甲設計方面的外行才開口說話。&ldo;那麼你想好要什麼樣的設計圖了嗎?&rdo;寇博易淡淡的開口,戚軍和叢文都察覺到了他的激動。事實上……他們也很激動。&ldo;這就和前太多的苦惱一樣,我想要再詭異的東西空間裡都能找到。一下子反而不知道該做什麼好了。&rdo;這事情也需要靈感啊靈感。&ldo;也不一定要你自己設計。&rdo;寇博易的小算盤有點露出來了。&ldo;你可以重修經典。比如當年的沉默幽靈……&rdo;&ldo;對哦!&rdo;薛珀猛然一拍大腿,&ldo;那可是設計史上的遺憾。你好了解啊。&rdo;&ldo;呵呵&rdo;尷尬的笑了兩聲,這之所以會記得一款完全沒有出來的機甲,自然是因為某人提過。沉默幽靈本來不叫這個名字。而是叫迅殺幽靈,是一款突破了速度極限的暗殺類機甲。設計目的是躲避各種雷達到達飛艇附近給予致命一擊破壞飛艇火炮動力系統甚至是外殼。速度和必殺一擊是它的設計核心。這種機甲就是用來進行刺客類襲擊的,一擊即可,無論中與不中,立刻遠遁千里。可以說這種機甲有,但是都沒有迅殺幽靈的資料那麼完美。不過美的也就僅僅是資料了。它就是一個電腦上模擬一切完美,卻在現世中挫敗的機甲設計之一。當時機甲出的問題是,機甲在攻擊後,原應該立刻啟動全部動力系統然後遠遁逃走。真正做到如幽靈般來去無策,詭異的索命。但是實體測驗後得出,攻擊後造成的各種爆炸熱能磁能太能干擾幽靈機甲的逃逸系統啟動了。電腦的確模擬了,但是電腦模擬中可沒人啊。實驗證明,操縱這種機甲能在攻擊後造成的干擾導致電腦資料不穩機甲操作員頻頻失誤。如果把實驗中的資料放大到真正的戰爭中。操控這種機甲攻擊生還的戰士竟然不足百分之四十。簡直是自殺性機甲。也就是說,這臺機甲失敗了。

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