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‐‐太賤了,我要是遊戲時遇到這種人我能撓死他。不過想想初神的臉,算了不撓了,捨不得。‐‐海豚tv的太膨脹了。……對手好歹混職業的,林初宴沒指望他們上當第三次,所以沒再這樣作妖。穩穩打到第十分鐘,在小龍那裡逼了對手一波團戰。對方打野殘血正在撤退,林初宴的諸葛亮大招已鎖定他,對方莊周騎著條魚預判走位,打算幫隊友扛下這個傷害。高潮來了,本來打算朝某個方向跑動的諸葛亮突然反向來了段位移技能,又補了個閃現,立刻與莊周拉開很大角度,來到一個完全無遮擋的站位,大招成功收割掉敵方打野。諸葛亮是收割型法師,大招一旦殺人,後面只會越戰越兇。林初宴變換輸出位置的過程幾乎只發生在眨眼間,很多人根本沒看明白,有些人甚至罵莊周腦殘,青銅選手吧,反向躲大招?當然,還是有少數人看出來了,在彈幕裡討論。‐‐臥槽還特麼帶假動作的?66666‐‐一首《演員》,送給諸葛亮。‐‐莊周沒位移,就算反應過來也沒辦法。怪只怪這個諸葛亮演技太好。‐‐我也演過,演得沒他好。‐‐戲劇學院高材生。‐‐別人玩的是遊戲,你玩的是心機。哈哈哈哈…………比賽的第十分鐘,是黑暗暴君重新整理的時間。時光戰隊贏了這波團戰,順利拿下黑暗暴君,至此,節奏基本在他們的掌握之中。其實無敵戰隊在這局遊戲中的表現有失水準。作為職業戰隊來打業餘賽,本來就含著點輕蔑的心理,一直以來贏得太順利,導致他們心態已經膨脹了。二線隊真正上場比賽的機會很少,沒什麼比賽可打,他們自己並沒有太多調整心態的經驗。就這麼被恢復狀態的時光戰隊打了個措手不及,完全找不回節奏了。以他們的這樣的心態,就算林初宴不折騰,無敵戰隊也不一定能贏這局。而林初宴作妖的結果就是拉滿了仇恨,導致敵人對他充滿提防。第二局比賽,時光戰隊勝。無敵戰隊那幾個不愧是職業選手,似乎意識到了自己的問題,以裝置出問題為由,將休息時間延長了十分鐘。他們需要時間調整。‐‐第三局遊戲,在禁選英雄環節中,無敵戰隊拿走了剛才在賽場上妖風陣陣的諸葛亮,林初宴於是選了不知火舞。在當前版本里,法師類英雄的第一梯隊只有兩個:諸葛亮和不知火舞,所以不管是職業賽還是遊戲的高階局,這倆法師都是出場率最高的。林初宴用得最順手的英雄其實是貂蟬,可惜貂蟬太吃資源了,價效比不高。因為敵方急吼吼地搶諸葛亮,時光戰隊有幸幫向暖搶到了花木蘭。再之後他們拿了楊茵的孫臏、沈則木的馬可波羅,陳應虎的打野用的是宮本武藏。宮本武藏不算是主流打野,但很適合他們目前這個陣容。因為其他英雄的坦克度不夠,在團戰時就不太容易有穩定的輸出環境。宮本武藏可以補一點坦克度,大招的強制鎖定,能夠保證隊友後續的輸出效果。無敵戰隊選的是諸葛亮、李元芳、曹操、楊戩、張飛,其中李元芳是打野。這個陣容是很強勢的,諸葛亮就不提了,李元芳打野和推塔的效率都很高,一雙大耳朵可以探測到敵軍位置,所以蹲草叢對李元芳來說沒用。曹操和楊戩兩個第一梯隊的戰士加持,整個隊伍的容錯率很高。張飛、曹操、楊戩三隻前排加起來,坦克度很夠,這恰好是時光戰隊的短板。所以,從陣容搭配上看,無敵戰隊佔著一點小優勢。當然了,陣容只是一方面,更多的還是看選手發揮。……從一開局,無敵戰隊就打得很兇。很顯然他們的狀態已經調整過來了,李元芳不斷入侵野區,建立優勢,帶動兩條邊路發育很順利。時光戰隊無能為力,到四分半時,無敵戰隊已經領先了一千金幣的經濟。而這一千塊錢基本攤在曹操和楊戩頭上。兩個戰士一旦發育起來,那是相當恐怖的。隨著時間的推進,這個經濟差距還在拉大。&ldo;不要著急。&rdo;楊茵說,&ldo;運營,避戰,還不到打的時候。&rdo;敵方節奏緊湊,幾乎挑不出破綻,向暖感覺到一絲壓迫感。與她對線的是曹操,作為一個亂世梟雄,這個曹操一點也不亂,只知道埋頭吃錢,根本對她看都不看一眼。

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