第118章 它不配
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“艾薩克先生請息怒,以您的名氣和能力,肯定不是一個c級設計師可以比擬的。”
記者連忙奉承道。
“關於殭屍的感染設定,我在去年就已經寫過類似的設定,只能說《我的世界》的殭屍村民,和我的靈感不謀而合。”
在記者的眼神示意下,艾薩克恢復了平靜。
“但我的《殭屍:起源》,可不是隻有一個感染設定那麼簡單!這個遊戲的世界觀非常龐大,故事極其精彩!在製作這款遊戲的時候,我感到非常興奮,因為它將會改變世人對於殭屍的定義,這絕對會是全新殭屍ip的開山之作!”
艾薩克自豪無比地宣佈道。
再然後,影片開始介紹《殭屍:起源》的遊戲概念。
《殭屍:起源》是一款恐怖冒險類遊戲,時間設定在古代的歐洲。
主角和他的冒險團隊,在一片上古遺蹟中冒險時,被從未見過的不死生物襲擊。
從遺蹟中逃出來之後,主角團隊裡被怪物撕咬成重傷的隊員,逐漸發生變異。
為了尋找怪物真相,拯救逐漸變異成殭屍的隊友,主角毅然決定重返遺蹟,尋找變異殭屍的秘密……
艾薩克的解說,配合上正在製作中的實機畫面,確實給人一種緊張的期待感。
“凌老師,這傢伙好討厭啊!明明殭屍感染這個設定是從《我的世界》裡抄來的,偏要說什麼要做開山之作!”
黎玥兒打抱不平道。
“放心吧,它不配。”
凌瀟關掉影片,平靜地說道。
不得不說,這個叫艾薩克的設計師,確實有點水平。
就放出來的遊戲畫面,以及整體故事設定來看,比之前碰瓷凌瀟的華國a級設計師謝宇峰,強了不知道多少。
不過和《生化危機》比起來,還是差遠了。
《殭屍:起源》依舊沒有徹底擺脫,這個世界對於殭屍的魔幻生物的定義。
魔法召喚?不死生物?冷兵器互砍?
在凌瀟看來,還是太小兒科了。
《生化危機》中,由生化病毒洩露引起的危機,整座城市的人類全都受到感染成為喪屍。
聽到聲音就會圍攏,只要被咬就會病變,黑壓壓的屍潮與捉襟見肘的彈藥……
這種代入感和壓迫感,可不是《殭屍:起源》可以碰瓷的。
“嘿嘿,我就知道凌老師會這麼說。”
黎玥兒對凌瀟的回答絲毫不意外,笑著說道。
“而且,連你都能把他的遊戲畫面看完,算個錘子的恐怖遊戲。換成我的《生化危機2》,你手機這會應該已經扔了。”
凌瀟搖了搖頭,感慨道。
黎玥兒:“???”
……
……
凌瀟特地查了一下,影片中提到的3a大賽。
3a大賽是國際遊委會舉辦的,一年一次的高質量3d遊戲評選會。
前五名的遊戲,除了豐厚的獎金外,還將獲得官方的流量扶持。並且各平臺都會給出最優質的分成合約,據說就連名氣最大的蒸汽平臺,也只能抽取7的分成。
每年的3a大賽,在7月開展。
但是在4月起,會持續開展一個預熱活動。
一般來說,4月到5月之間,參賽者都會將參賽作品的試玩版本,放在官網的活動板塊,為自己的正式作品預熱。
優秀的作品,往往在預熱階段的預售,就能收穫一筆天文數字的獎勵。
獎金和分成合約,凌瀟是看不上的。
但是遊委會官方的流量扶持,絕對是個好東西。
一旦拿下頭名,滿天飛的頭條推廣,對於靈霄互娛尚處於發展階段的海外平臺來說,大有裨益。
想罷,凌瀟果斷抄起電話,打給餘青彥。
“什麼,你要參加3a大賽?”
接到凌瀟的電話,餘青彥有點詫異。
“怎麼,這活動限定a級才能參加嗎?”
凌瀟反問道。
“規則裡沒有寫,但是一般只有a級設計師才參加。你想參加的話……我可以替你破格申請資格。”
餘青彥解釋道。
3a大賽的含金量非常高,因此每一屆大賽,都是大神雲集。
一般來說,b級設計師就算去參賽,也是死路一條,白白浪費報名的金額。
他對凌瀟的實力很看好,但他依舊覺
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