第519章 這將是遊戲史上最牛逼的關卡設計
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兵之後,會在現在的時空中的同一地點留下一具焦黑的屍骨。
“我靠,這不比隱身好玩多了?哈哈哈狗設計師可真是個天才!”
呆小妹驚喜地笑道。
她剛剛利用時空穿梭,規避掉一隊士兵的圍攻。
此刻正站在一片廢墟中,大搖大擺地來到房間正中央。
掏出手雷,在手中拉掉拉環,默數計時。
隨後,再次切換時空!
她的身影頓時出現在人群之中。
“給你!恭喜發財!”
呆小妹笑嘻嘻地將手榴彈塞到身旁計程車兵手中,隨後再次切換時空,消失的無影無蹤。
ic士兵亂作一團。
“鐵馭……她消失了!突然就消失了!!”
“又出現了,又出現了!!完全偵測不到她的移動軌跡!”
“法克!她留下一枚手榴彈然後消失了!!”
“躲避……躲避!”
“請求支援!敵方鐵馭攜帶了先進的隱身科技,我們無法捕捉!!”
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……
隨著玩家們在【因果】章節的不斷深入,時空穿梭的玩法迅速驚豔了所有人。
鮮明的場景對比,絕妙的關卡設計,真實的穿越體驗……
……
《泰坦隕落2》遊戲世界底層。
一枚銀灰色的種子。
忽地散發起一陣柔柔的金色光芒。
……
同一時間。
美麗國。
兩個小時前,美麗國遊戲媒體一窩蜂地炮轟《泰坦隕落2》的創意不足,科幻背景太過狹隘,此時遊戲圈的目光正聚焦在《天啟軍團》與《泰坦隕落2》的科幻寶座之爭上。
《天啟軍團》在本土的熱度很高,在媒體的情緒煽動,雷森此時穩佔上風。
美麗國最大的遊戲直播欄目,當即邀請雷森直播聯動。
“雷森先生,您覺得,同樣作為備受矚目的科幻遊戲大作,《天啟軍團》和《泰坦隕落2》最大的區別是什麼呢?”
主持人泛著標誌性的職業笑容問道。
“與其說是區別,不如說是差距。”
雷森毫不客氣地接過話筒。
“擁有金色世界種子的遊戲,和普通遊戲世界相比,說是雲泥之別也不為過!”
主持人好奇:“可是,我聽說凌瀟的《傳送門》也是金色種子,而且留下了非常經典的名……呃,沒什麼。”
說到一半,主持人面色慌亂地住口了,耳麥中一直傳來導播組的責怪。
因為面前的雷森,正是那個名場面的背景板。
此時的雷森,臉色頓時變得不太好。
“《傳送門》不是純粹的金色遊戲世界,只是淡金色……離真正的金色遊戲世界還差得遠!”
“而且《傳送門》是一種取巧的手段,利用大把的劇情和背景鋪墊,讓玩家在情感上沉浸比較深……”
“但是論遊戲世界的搭建,離金色的遊戲還差得遠!”
雷森氣沖沖地開始辯解,話裡話外都在貶低《傳送門》。
“那你覺得,《泰坦隕落2》有機會晉升到金色遊戲世界的範疇嗎?”
主持追問道。
“絕無可能!”
雷森冷哼一聲,昂首否認。
“我早就說過,《傳送門》只不過是他取巧的手段……那小子後續的兩款作品,《恐懼饑荒》和《絕地求生》都沒有變成金色。”
“再者。真正的科幻遊戲世界,想要給玩家帶來沉浸和震撼感,需要超越時代的設計……他凌瀟,有這個實力嗎?”
“我的《天啟軍團》,在上線三個月,接連發布了三款dlc之後,才得以晉升成金色遊戲世界……光憑一款遊戲想追上我,這可能嗎!?”
“他至少得再開發半年,增加兩個以上的星球背景,才有可能變成金色!”
“科幻遊戲,沒有你想的那麼簡單!”
主持人忙不迭地點頭,按照耳麥中導播組的提示開始念臺詞:“很多玩家還不是很瞭解,金色遊戲種子是什麼。”
“每一個遊戲都是透過vr的世界種子登入的。”
“普通的遊戲世界種子,是銀灰色。”
“但是當遊戲世界達到某種高度,讓玩家們的代入感和沉浸感獲得質的飛躍的時候,
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