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對於這個價格,彈幕討論的津津有味。

“便宜?往屆參賽作品都是二三十塊。”

“那是為了打價格戰,讓老外更願意買吧?不過好像沒啥用……”

“臥槽!你們快看,國區賣40,其它地區賣68!”

“歪日,竟然是真的!?”

“往年都是老外把咱們當韭菜割,一到國區就漲價,第一次見到咱們華國遊戲玩這套操作……”

“這設計師能處!”

“交流會名次先不談,就衝這個老外價格,遊戲我先買了!”

……

“老外的韭菜都敢割?真不愧是你啊,凌瀟!”

ppd注意到彈幕討論的價格之後,也跟著驚歎道。

“不過這遊戲也太大了,一個2d遊戲竟然要十幾個g的空間……”

ppd的網速很快,不到十分鐘《鬼谷八荒》就下好了。

“兄弟們,開始修仙!”

ppd興致很高昂,吼了一嗓子,進入遊戲。

靈霄互娛的logo一閃而逝,沒有任何過場動畫,伴隨著古風味十足的配樂,一條巨龍出現在ppd的螢幕之上。

“水墨風?挺獨特的。”

“這個畫風,國風味很足啊!比那些用日漫臉的武俠好多了!”

“這個畫面感,有古代修仙內味了。”

“咱們國家的2d遊戲,封面是一個樣,進去又是一個樣,反正我是不太抱啥希望……”

新穎的水墨風,頓時引起了彈幕的興趣。

哪怕是玩過很多3d大製作修仙遊戲的ppd,也被這別樹一幟的畫風成功打動。

興致勃勃地進入遊戲,難度選項跳了出來。

普通、困難、極難、地獄、洪荒。

目前他只能開啟普通難度,後面的難度需要普通難度修煉到一定境界才能開。

玩過《泰拉瑞亞》的,都知道凌瀟在難度設計上有多變態,因此ppd沒有多想,果斷選擇普通難度進入遊戲。

令他沒想到的是,沒有直接進入遊戲,反而進入了一個設定人物初始屬性的介面。

“捏臉遊戲我見多了,這還是第一次在2d遊戲裡見。”

ppd吐槽一句。

不過讓他驚訝的是,《鬼谷八荒》的捏臉做的很不錯,尤其在五官這一塊,給出了非常多的種類選擇。

除錯一番之後,ppd開始了自己的整活之路。

很快,一個地中海、倒八眉、眯眯眼、絡腮鬍的人物形象,就被他捏了出來。

“這個形象怎麼樣,兄弟們?”

ppd賊笑著問道。

“《鬼谷八荒》遊戲風評被害的罪魁禍首。”

“騷豬對自己的顏值認知還是很清醒的嘛!”

“兄弟們,這個形象好像會影響旁邊的魅力值?”

“是的,我也發現了!我親眼看著主播的魅力值,從普通變成怪異,再變成醜陋,直到現在的憎嘔……”

“長這樣進去修仙,怕不是被npc當怪物圍毆。”

彈幕紛紛吐槽。

“我就不信,長得醜npc還能打我不成?今天我就給兄弟們講述一個醜八怪歷經磨難,修道成仙的故事。”

pdd鐵了心要走醜八怪流,沒有再更換樣貌。

“還能選性格?”

ppd有點驚訝。

一般的修仙遊戲,主角都是究極聖人。

按照《鬼谷八荒》的意思,自己還可以當個惡人?

他頓時來了興趣,刷刷鉤上了“邪惡”、“睚眥”、“任我”三個選項。

“今天開始做大魔頭!”

他剛要進入遊戲,在彈幕的提醒下,才發現“外貌”的圖示下面,還有個調整“屬性”的選項。

“先天氣運、個人屬性、戰鬥屬性、功法資質、靈根資質、技藝資質……這些屬性分類很清晰嘛。”

對於深受網文薰陶的ppd來說,這些設定很容易理解,幾乎看一遍就能明白。

他點了一下骰子,人物的屬性卷軸一合一開,先天氣運和初始數值頓時重新整理了。

先天氣運按顏色分為五個等級,每個先天氣運都有貼合名稱的屬性加成。

“兄弟們,這個設定有點意思啊?每個人的天賦一出生就確定了,為了投個好胎,怎麼也得多搖幾次吧!”

ppd來了

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