第75章 引蛇出洞
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點了點頭。
他對於自己的核心員工,還是有點要求的。
如果缺少了靈性,理解不了他做遊戲的重點和亮點,那麼日後溝通起來難免會出現問題。
“凌老師之所以選擇這種建模方式,就是想像樂高玩具一樣,靠基礎的方塊拼接,產生無窮無盡的可能!”
黎玥兒興奮地說道。
她昨晚在建模時,有一種小時候拼樂高玩具的感覺。
一個小小的正方形方塊,染上不同的紋理,拼接成不同的形狀,就可以變成高聳入雲的大樹、連綿起伏的山巒、豪華大氣的別墅……
這種創造性的想法,和《泰拉瑞亞》中任意堆砌樹木、石頭,來製造不同建築的玩法如出一轍!
黎玥兒玩過上百小時的《泰拉瑞亞》,頓時發現了《我的世界》的樂趣。
“這簡直就是3d版的《泰拉瑞亞》!”
解釋完自己的心路歷程,黎玥兒感嘆道。
,!
“樂高玩具?3d版的《泰拉瑞亞》?唔,可以給個70分吧。”
凌瀟唸叨兩句。
黎玥兒的回答,他勉強可以給個及格分。
對於沒有真正接觸遊戲的人來說,能感悟出這些,算是不錯了。
沙盒遊戲的核心,是探索。
前世沙盒三巨頭,都是圍繞探索展開,但各自的主流玩法又不太一樣。
《饑荒》的主流是生存,《泰拉瑞亞》的主流是冒險,而《我的世界》的主流,則是創造。
沒有接觸過《我的世界》的玩家,永遠不知道,在這個世界裡,可以建造出何種令人歎為觀止的存在……
“真不愧是凌老師,難怪要放棄優質的3d資源,選擇這種入門式的畫風!”
黎玥兒稱讚道。
“你好像誤會了什麼。”凌瀟糾正道。“這就是入門作品,不經歷這一步,我拿不到3d引擎和資源的使用許可權。”
“啊??你的意思是,咱們要用入門級的3d遊戲,去挑戰別人的a級3d遊戲??”
黎玥兒驚了。
這聽上去也太天方夜譚了吧!
而且她還聽說,凌瀟在微博上跟金龍游戲那邊賭的非常大!
“放心吧,《我的世界》打他們有點大材小用了。”
凌瀟自通道。
“可是我聽網上說,遊委會給您開放了特權,您現在已經可以製作大型3d遊戲了呀。”
黎玥兒眨了眨眼,表示不解。
“得了吧,一群摳了吧唧的老油條。”
凌瀟不由笑罵道。
關於這事,他跟餘青彥拉扯了好久,餘青彥也無能為力,凌瀟能獲得的,只有一張c級設計師的雙倍經驗卡。
“對了,我看你因為入職,發了條朋友圈?”
凌瀟突然問道。
“呃,不可以公開嘛……”
黎玥兒有點懵,小聲問道。
“可以,當然可以。”凌瀟笑了。“對了,你有加過設計師群,或者助手群之類的沒?”
“有……不過都是別人拉我進去的,我平時都遮蔽訊息潛水。”
黎玥兒答道。
“那我要求你,現在把一些建模上的進度,在這些群裡都曬一曬。”
凌瀟笑的更燦爛了。
“誒??這種保密性的東西,不能發的吧……”
黎玥兒驚呆了。
“沒事,這是工作上的任務,你儘管發,順帶多吐槽幾句。”
凌瀟拍了拍黎玥兒的肩膀,囑咐道。
“凌老師,你笑的好賤……我能問一句,這是為了什麼不?”
“你不懂,這叫引蛇出洞。”
:()我,遊戲設計師,業界天花板!
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