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補充血瓶,感覺自己白刷了……”

“這遊戲上限到底幾細胞啊?太變態了吧!”

“變態就算了,它還嘲諷我!!昨天不小心進了一個洞穴,有個火把旁邊的牆上寫著【菜就多練練】……”

……

《死亡細胞》讓玩家們感興趣的地方很多。

除了正兒八經的強度黨,以及各種研究各種套路的發明家,《死亡細胞》的劇情引起了一小部分玩家的關注。

大部分玩家,完全沒關注《死亡細胞》的劇情。

畢竟,不關注也沒事,爽就完事了。

《死亡細胞》從來沒有佔用主線篇幅,去講述遊戲的背景以及故事。

但是在地圖的邊角,存在著各種各樣的彩蛋。

遊戲的劇情,正藏在這些彩蛋之中。

遊戲上線第三天時,一個挖掘《死亡細胞》背後故事的影片就火了。

影片的作者把遊戲中每一處暫停時間的彩蛋領域拉出來單獨分析,已經推測出主角的本體其實就是屑國王的靈魂。

甚至腦洞大開,大膽猜想收藏家其實是鍊金術師,巨人被國王背叛,疫病在島嶼蔓延的始末……

這個影片一出,立馬引起了玩家們的認同。

因為遊戲中很多細節,實在是太貼合這些猜想了。

尤其是玩家挑戰巨人的boss關時,巨人一眼就認出他是國王來。

一時之間,《死亡細胞》又從高難度的戰鬥跑酷遊戲,變成了解謎考古的劇情類遊戲。

凌瀟也沒料到這個世界的玩家們如此積極,竟然在這麼短的時間內,憑藉著這點蛛絲馬跡就可以發現這麼多東西。

無數玩家找他求證,他並沒有回答,而是決定在比賽結束後,把幾個dlc的短片以及部分小劇情,用動畫短片的形式釋出。

剛好前段時間從系統抽獎得到的動畫製作器可以派上用場。

目前的《死亡細胞》,距離前世的完美版還有一點細微的差距,這些都是要等到比賽結束後去完善了。

雖然遊戲是免費釋出,但凌瀟可不想辱沒了這款神作的真正質量。

……

比賽體驗的時間只有短短一週,目前還沒有玩家能夠通關五細胞。

但是《死亡細胞》的熱度居高不下,玩家們的熱情極度高漲。

一週?

根本玩不過癮。

:()我,遊戲設計師,業界天花板!

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