第302章 這差評有人信嗎?
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天海大神:“兄弟們,差評都打了嗎?我怎麼沒看到幾條自己人的差評啊?所有人”
陳楠看到群裡的這條資訊時,雙手猛地一抽。
就這抽搐的一瞬間,他控制的角色阿撒瀉勒一不小心就撞上怪物,送掉了性命。
回到《以撒的結合》的初始介面,陳楠頓時心疼不已。
他是《夢魘的世界》精英玩家群的一員,一名資深肉鴿遊戲玩家。
四天前,他是想順應群主的號召,為自己的偶像設計師奪冠貢獻一份力量的來著。
結果玩了半小時之後,他就把時間忘記了。
接觸《以撒的結合》的第一天,他就玩了個通宵。
這玩意對普通玩家來說,可能誘惑力一般般。
但是對於肉鴿玩家來說,完完全全是精神毒品!
沾上就離不開了!
你要說《以撒的結合》哪裡做的創新吧,它好像也沒哪裡做的創新。
隨機的地圖、不同的角色、豐富的道具、高難的怪物、隱藏的機制……
這些玩意,很多肉鴿遊戲都有。
但偏偏,《以撒的結合》就是把肉鴿所有的領域,都做到了極致!
《夢魘的世界2》做的牛逼吧?道具有300種之多;
結果《以撒的結合》光網友在論壇上記錄的,就已經不下五百種了!
注意,這還只是網友記錄的,肯定還有遺漏!
最離譜的是,道具與道具之間的組合,道具與角色之間的組合,都是息息相關的!
再配合上各種隨機因素……
陳楠玩了四天,每一把都像是新的遊戲,新的世界!
至於前幾天奉為神作的《夢魘的世界2》,早就在收藏夾裡吃灰了……
直到剛才群主在群裡催了一遍,他才想起來,自己玩《以撒的結合》是來打差評的……
這下他就有點蛋疼了。
這差評怎麼打得出手啊?
四天玩了50小時,這差評打出去有人信嗎??
想了半天,他在群裡回覆了一句:“這遊戲我還沒玩呢,沒法打差評啊!我就不打差評了吧,免得浪費我時間。”
沒成想,自己這句話剛發出去,無數群友紛紛跟上。
“就是就是,實在沒空打差評,要不就算了吧!”
“嗯嗯,我也覺得。沒人玩跟差評差不多。”
“《夢魘的世界2》好評那麼多,應該不差這幾個差評吧?算了算了!”
……
……
某昏暗的出租屋內。
《夢魘的世界》精英玩家群群主,王天海看著螢幕裡的話語,不禁有些鬱悶。
“這群b怎麼說變就變?奇了怪了……之前讓他們不要玩的時候,一個個搶著要去打差評!”
王天海自言自語地說道。
……
……
《以撒的結合》上線五天後。
靈霄平臺的官方論壇裡,《以撒的結合》熱度出現肉眼可見的增長。
“兄弟們,我對肉鴿遊戲改觀了,《以撒的結合》太特麼好玩了!!”
“我媽刀呢?我媽刀呢??老子開局媽刀,然後特麼的停電了!草!!!”
“臥槽,一個畫素肉鴿小遊戲竟然都能被玩出花來……真不愧是凌老師!!”
“說實話,一開始衝著凌老師的名氣試玩的,但是玩進去之後覺得特別有意思……從來沒想過,肉鴿遊戲能這麼好玩。”
“我靠,剛才被陸夫人追著炸出一個隱藏房……《以撒的結合》裡面到底藏了多少東西啊?”
“萌新求問,天使房和惡魔房到底怎麼刷的……”
“挑戰模式和貪婪模式怎麼過?跪求大佬給個教程!”
“新人求問那個會吐血的黑色惡魔角色怎麼解鎖,就是看它的影片入的坑……”
……
和《死亡細胞》不同,《以撒的結合》並不能在短時間內,讓玩家找到最為核心最為爽快的要素。
《以撒的結合》強就強在,它的上手簡單不枯燥,即便是沒接觸過肉鴿遊戲的新玩家,也不會被迅速勸退。
但是隨著時間的推移,《以撒的結合》的遊戲性和趣味性就像精釀多年的美酒,愈發香醇。
最牛逼的是,《以撒的結合》裡的要素十分多,而且全都需要玩家進行探索和嘗試!
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