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主辦方安排的暫住點,是活動場館附近的一處豪華酒店。

凌瀟在播放完《荒野大鏢客2》的宣傳片後,就徑直離開,沒有參與其它活動的興趣。

一同回來的黎玥兒,在逛街購物和體驗正式版遊戲之間糾結了許久,最終選擇了後者。

凌瀟剛回房間坐下,就接到了瞿澤的來電。

“我去,你是不是瘋了?這麼重要的環節,你竟然做了一個這麼樸素的宣傳片!?”

這句話,瞿澤幾乎是吼出來的。

他實在是不理解,凌瀟為什麼會以這樣一個毫無噱頭的剪輯畫面,來作為開幕儀式的宣傳片。

瞿澤所說的樸素,倒並不是指畫面或者質量上的樸素。

毫無疑問,裡面的風景、動植物、城鎮佈置,都是相當精緻的,確實有一種19世紀初的西部味道。

但是,完全沒有一個吸睛的噱頭。

比如《黑色戰爭》中,狂轟亂炸的現代戰場;

又或者是島國參賽作品中,精緻的二次元人設形象。

《荒野大鏢客2》的宣傳片,更像是一部西部的人文生活紀錄片。

這無疑會讓遊戲在開局便陷入劣勢!

“你特麼不是被遊戲耽誤的電影製作人嗎?怎麼想的……”

瞿澤忍不住吐槽道。

“我故意的。”

凌瀟輕描淡寫地解釋了一句。

前世《荒野大鏢客2》的宣傳片有很多個版本,其中不乏有一些加上游戲噱頭的鏡頭。

比如蒙面搶銀行、荒野獵熊、荒島軍火大戰……

但他最終還是選擇了節奏最平靜的這一版。

《荒野大鏢客2》並不是一款快節奏的開放世界遊戲。

所有的噱頭,並不是吸引玩家們留下來的根源;

獨特的西部生活才是。

這部宣傳片,就是對西部生活最好的詮釋。

“當你玩完這款遊戲,回過頭來再看這一部宣傳片,你會發現它就是最棒的。”

凌瀟篤定道。

“好吧,玩家多就是任性……”

瞿澤忍不住再吐槽一句。

一般這種重要的場合,設計師或者廠商都會選擇噱頭十足的宣傳片,來抓取使用者的眼球。

雖然可能遊戲實際內容和宣傳片差距很大,但是先賺上一波流量和熱度準沒有錯。

顯然,凌瀟沒有這樣的煩惱。

不論是國內還是海外,這兩年他積累下來的玩家基數,都是其他人難以望其項背的。

“你怎麼這麼閒?這些問題,你自己玩一下游戲不就知道了嗎。”

凌瀟有些好奇。

“……你要不要看看你的遊戲有多大?”

瞿澤沉默良久,才反問道。

他不是不想自己玩,實在是遊戲太大了,他還沒下載好。

“呃……忘了。”

凌瀟這才想起來,好像是這麼回事兒。

《荒野大鏢客2》的本體容量高達110gb。

在他加入了更多的智慧npc以及更優質的畫面表現後,遊戲大小已經奔著200gb去了。

……

……

海鮮平臺,寅老師的直播間。

“臥槽,這遊戲裡裝的都是啥??兩百個g??”

寅老師目瞪口呆地看著遊戲所需的硬碟空間。

這太離譜,也太反常了。

一般來說,一款優質的3d遊戲,也就三四十個g的大小。

隔壁的《黑色戰爭》50多個g就已經吹上天了,結果還不到《荒野大鏢客2》的三分之一?

那地圖得多大,遊戲內容得多豐富?

寅老師一時之間,竟然覺得自己無法想象。

插播了一會《死亡細胞》,終於等到《荒野大鏢客2》下載完畢,寅老師迫不及待地進入遊戲。

【1899年,槍手和不法之徒的時代已然走到盡頭。】

【美麗國逐漸成為一個法治的國家……】

【連西部都幾乎被徹底征服。】

【只有少數幫派仍在逍遙法外,但他們難逃被追捕的命運,終將不復存在。】

四段英文字幕浮現在螢幕上。

“法治?幸福美麗尖,槍戰每一天?”

寅老師笑著吐槽了一句。

而後畫面一轉,進入一座

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