第317章 遊戲裡裝的是啥
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主辦方安排的暫住點,是活動場館附近的一處豪華酒店。
凌瀟在播放完《荒野大鏢客2》的宣傳片後,就徑直離開,沒有參與其它活動的興趣。
一同回來的黎玥兒,在逛街購物和體驗正式版遊戲之間糾結了許久,最終選擇了後者。
凌瀟剛回房間坐下,就接到了瞿澤的來電。
“我去,你是不是瘋了?這麼重要的環節,你竟然做了一個這麼樸素的宣傳片!?”
這句話,瞿澤幾乎是吼出來的。
他實在是不理解,凌瀟為什麼會以這樣一個毫無噱頭的剪輯畫面,來作為開幕儀式的宣傳片。
瞿澤所說的樸素,倒並不是指畫面或者質量上的樸素。
毫無疑問,裡面的風景、動植物、城鎮佈置,都是相當精緻的,確實有一種19世紀初的西部味道。
但是,完全沒有一個吸睛的噱頭。
比如《黑色戰爭》中,狂轟亂炸的現代戰場;
又或者是島國參賽作品中,精緻的二次元人設形象。
《荒野大鏢客2》的宣傳片,更像是一部西部的人文生活紀錄片。
這無疑會讓遊戲在開局便陷入劣勢!
“你特麼不是被遊戲耽誤的電影製作人嗎?怎麼想的……”
瞿澤忍不住吐槽道。
“我故意的。”
凌瀟輕描淡寫地解釋了一句。
前世《荒野大鏢客2》的宣傳片有很多個版本,其中不乏有一些加上游戲噱頭的鏡頭。
比如蒙面搶銀行、荒野獵熊、荒島軍火大戰……
但他最終還是選擇了節奏最平靜的這一版。
《荒野大鏢客2》並不是一款快節奏的開放世界遊戲。
所有的噱頭,並不是吸引玩家們留下來的根源;
獨特的西部生活才是。
這部宣傳片,就是對西部生活最好的詮釋。
“當你玩完這款遊戲,回過頭來再看這一部宣傳片,你會發現它就是最棒的。”
凌瀟篤定道。
“好吧,玩家多就是任性……”
瞿澤忍不住再吐槽一句。
一般這種重要的場合,設計師或者廠商都會選擇噱頭十足的宣傳片,來抓取使用者的眼球。
雖然可能遊戲實際內容和宣傳片差距很大,但是先賺上一波流量和熱度準沒有錯。
顯然,凌瀟沒有這樣的煩惱。
不論是國內還是海外,這兩年他積累下來的玩家基數,都是其他人難以望其項背的。
“你怎麼這麼閒?這些問題,你自己玩一下游戲不就知道了嗎。”
凌瀟有些好奇。
“……你要不要看看你的遊戲有多大?”
瞿澤沉默良久,才反問道。
他不是不想自己玩,實在是遊戲太大了,他還沒下載好。
“呃……忘了。”
凌瀟這才想起來,好像是這麼回事兒。
《荒野大鏢客2》的本體容量高達110gb。
在他加入了更多的智慧npc以及更優質的畫面表現後,遊戲大小已經奔著200gb去了。
……
……
海鮮平臺,寅老師的直播間。
“臥槽,這遊戲裡裝的都是啥??兩百個g??”
寅老師目瞪口呆地看著遊戲所需的硬碟空間。
這太離譜,也太反常了。
一般來說,一款優質的3d遊戲,也就三四十個g的大小。
隔壁的《黑色戰爭》50多個g就已經吹上天了,結果還不到《荒野大鏢客2》的三分之一?
那地圖得多大,遊戲內容得多豐富?
寅老師一時之間,竟然覺得自己無法想象。
插播了一會《死亡細胞》,終於等到《荒野大鏢客2》下載完畢,寅老師迫不及待地進入遊戲。
【1899年,槍手和不法之徒的時代已然走到盡頭。】
【美麗國逐漸成為一個法治的國家……】
【連西部都幾乎被徹底征服。】
【只有少數幫派仍在逍遙法外,但他們難逃被追捕的命運,終將不復存在。】
四段英文字幕浮現在螢幕上。
“法治?幸福美麗尖,槍戰每一天?”
寅老師笑著吐槽了一句。
而後畫面一轉,進入一座
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