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,遊委會這幫老古董的腦子絕對是抽了……《死亡細胞》也算肉鴿遊戲啊,你看全世界多少玩家在玩?非要整老古董……”

寅老師一邊安裝遊戲一邊碎碎念道。

從粉絲那裡得知抽籤儀式上發生的事情後,寅老師非常不滿。

在他看來,凌瀟的《死亡細胞》完全可以拿來再次參加第三輪賽題,只要主辦方不新增那個坑爹的“古典玩法”要求。

他本人對於傳統肉鴿遊戲沒什麼興趣,奈何粉絲們吵著要看,再加上他是凌瀟的鐵粉,還是耐著性子進入遊戲。

“從《死亡細胞》到《以撒的結合》,凌老師的畫風是越來越潦草了啊!”

寅老師樂呵呵地吐槽一句。

《死亡細胞》在畫素風遊戲中,畫面絕對是最頂尖的那一梯隊;

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

到了《去月球》,畫面就非常普通了;

再到《以撒的結合》,整體畫風就顯得有些奇奇怪怪的。

圓圓的大腦袋,流著眼淚的小人,最騷的是攻擊方式竟然是用眼淚射擊……

吐槽歸吐槽,沒人把這件事放在心上。

凌瀟的遊戲,懂的都懂。

需要畫面的地方,一點也不含糊,妥妥業界天花板級別;

而遊戲一旦不需要畫面了,那就說明一件事——

遊戲的內容絕對屌爆了!

比如《泰拉瑞亞》、《我的世界》……

《以撒的結合》玩法非常簡單。

新手教程直接畫在出生點的地面上。

移動、攻擊、炸彈、道具……

寅老師掃了一眼,就上手了。

“看久了之後,這小東西還怪可愛,醜萌醜萌的。”

寅老師饒有興趣地說道。

控制著以撒在地牢中不停地穿越怪物的圍堵,探索地圖、尋找道具……

“說實話,能玩的下去,但是不像《死亡細胞》那麼有吸引力。”

玩了五分鐘之後,寅老師公正評價道。

其實已經是相當了不起的程度了。

如果換一個肉鴿遊戲,他恐怕玩不到五分鐘就退了。

目前他對於《以撒的結合》的感覺就是,能玩的下去,但是缺少某種特別強烈的慾望。

若要讓他現在就退出,似乎也沒有這種想法。

寅老師沒有多想,選擇繼續體驗。

……

……

一個小時後。

“兄弟們這把第一關就拿到加攻擊力的道具,直接無敵,爽局啊!!”

:()我,遊戲設計師,業界天花板!

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