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六月末。

網路上關於《殭屍:起源》的訊息,越來越多。

放在以往,蒸汽公司在華國市場的宣傳成本,是比較低的。

因為根本不用他們宣傳,華國玩家們也會自發替蒸汽公司的作品,做宣傳。

但是現在可不一樣了。

凌瀟的橫空出世,讓蒸汽公司不得不正視這個來自華國的怪物。

作為世界上玩家基數最為龐大的遊戲市場,蒸汽公司必須將它從《生化危機2》中搶下來。

因此這一次,蒸汽公司在華國市場的宣傳,下了血本!

知名主播、up主、遊戲評測自媒體,紛紛開始發力。

爆料資訊、實機影片、草稿設計……

隨便開啟嗶站或者某音,推送的遊戲相關影片,都是艾薩克的《殭屍:起源》。

艾薩克是三屆3a大賽的冠軍得主,這些年積累下來的粉絲底蘊,比之凌瀟,毫不遜色。

每一條相關影片下,都有兩邊的粉絲在互噴。

“這戰鬥畫面,好爽!真不愧是戰鬥領域的神,看來今年3a又是艾薩克老師的!”

“拉倒吧,喪屍遊戲我只服《生化危機2》,其它都是弟弟。”

“我也覺得!《殭屍:起源》裡的喪屍設定抄的太直白了……”

“怎麼就抄了?那喪屍設定就這樣,別人就不能用了?你《生化危機2》確實是開創者,那也不妨礙後繼者更優秀吧?青出於藍懂不懂啊?”

“講個笑話,某些遊戲一開始的標語是‘重新定義殭屍文化’,現在抄了別人喪屍文化不說,標語又改成了‘喪屍遊戲的巔峰’,臉疼不疼啊?”

“要我說啊,都不是一個型別的遊戲,有什麼好比的……”

“確實不是一個型別,但是《生化危機2》玩的我很壓抑,《殭屍:起源》光是試玩,就讓我殺的很爽。首先宣告,我不是艾薩克粉絲啊!”

“別人《生化危機2》走的就是劇情和恐怖路線,你光拿戰鬥說什麼事?”

“純路人,客觀評價一下吧……算了不裝了,我就是凌瀟腦殘粉!《殭屍:起源》給《生化危機2》提鞋都不配!”

……

華國網路尚且如此,海外的評價,直接是一邊倒的局面。

“《殭屍:起源》好像要上線了,越看爆料越有趣啊!”

“不太行吧,《生化危機2》在喪屍題材的地位,感覺誰都動不了吧?”

“不不不,你玩了試玩版就知道了……和喪屍的戰鬥體驗,太刺激了!”

“如果是站在影視角度的話,《生化危機2》無疑是封神了;但是從玩家體驗來說,《殭屍:起源》玩起來爽多了……”

“艾薩克十年老粉了,無腦支援艾薩克!”

……

在水軍和輿論的推波助瀾下,《殭屍:起源》把“酣暢淋漓的戰鬥體驗”,打成了一個和遊戲捆綁的標籤,成功吸引到了大量玩家。

7月1日,華國時間上午9點45分。

距離《殭屍:起源》的正式發售時間,還剩15分鐘。

大賽的官網,早早掛滿了各種廣告推廣。

最熱門的四個推薦位,被蒸汽平臺花大價錢悉數包攬,就是怕凌瀟向上次一樣再整一手髒東西。

其中兩個推薦位,在宣傳其它設計師的作品。

最中間的兩個,全是《殭屍:起源》的廣告——

“不想在喪屍口下狼狽逃生?來試試《殭屍:起源》吧!”

“《殭屍:起源》:喪屍遊戲的巔峰之作!體驗絕對的殺戮快感”

網頁兩側的遊戲評測和直播影片,也都在宣傳《殭屍:起源》。

最中間的推薦直播間,就是艾薩克直播宣傳自己的遊戲。

艾薩克在全世界的知名度都很高,在平臺的鼎力推薦下,直播間的觀看人數很多。

“……朋友們不要急,馬上大家就能體驗到我最得意的作品了。”

看著直播間瘋狂刷屏求上線的彈幕,艾薩克的臉上笑開了花。

《殭屍:起源》已經要上線了,凌瀟那邊都沒有傳出訊息,這讓他不由感到喜出望外。

“我向大家保證,《殭屍:起源》在戰鬥方面一定超乎你的想象!沒有人能在喪屍遊戲的戰鬥體驗,超過我!”

艾薩克恢復了往日的自信,傲然介紹道。

“如果我在遊戲中遇見了喪屍,

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