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撕心裂肺的哭喊聲,頓時引起了附近人的注意,大家紛紛靠了過來。

“臥槽!?茄哥你哭啥??”

“老馬呢?老馬怎麼了?茄哥你倒是說句話啊!?”

“我靠,三根雞腿什麼鬼……這裡發生了啥?”

“媽呀,老馬不會真的出事了吧……”

……

不看影片,光是聽聲音,大夥都能感受到茄哥的悲痛,頓時浮想聯翩。

“老馬,老馬……他……”

茄哥強忍住內心的悲憤,打算彌補自己的失誤。

“老馬是警長,我知道周姐是好人,我想告訴他,但是說晚了……”

……

……

很多時候,《鵝鴨殺》就是這麼離譜。

茄哥編了個故事。

周姐是正義使者,刀掉了小團團。

老司馬看到這一幕,以為周姐是狼,就衝過來想刀她。

自己剛想提醒老司馬,周姐不是狼,但是晚了,於是就變成了三根大雞腿。

他認為是自己沒有及時報資訊,才導致了老司馬的陣亡,因此悲痛萬分。

本來是件挺離譜的事情,但是茄哥剛才一番哭天搶地的哀嚎,在場沒一個人不信他的。

沒辦法,哭的太特麼真實了。

就這樣,茄哥做實了好人身份,陰差陽錯把所有鵝全部送出了局。

經此一戰,《鵝鴨殺》的熱度又上升了一個級別。

茄哥哭老馬的經典場面,被網友評為北影教科書級演技,成為嗶站鬼畜區的新一代頂樑柱。

此外,茄哥的水平可以從一群老油子手中carry遊戲,把《鵝鴨殺》的隨機性與趣味性,展現的淋漓盡致。

《鵝鴨殺》的官方社群,全都是在誇凌瀟的。

“設計師的腦回路是怎麼回事?為什麼隨便做一款遊戲都那麼好玩……”

“凌老師看看我,我和一個鐵粉中間,只隔著一隻加拿大鵝,能不能把它刪了?”

“能不能出個自選角色卡!我愛呆呆鳥!!讓我把把選呆呆鳥吧,多少錢我都買!”

“這麼好玩的遊戲竟然是免費的,嚇的我趕緊買了全套時裝支援一下設計師,免得沒錢維護伺服器。”

“樓上的,你不知道設計師賣的單機遊戲最低都是千萬級別嗎……”

“???rn退錢!”

……

……

在《鵝鴨殺》火遍華國網遊圈時。

美麗國,蒸汽公司。

作為蒸汽平臺的高管,比利對於遊戲的認知度相當敏銳。

體驗完艾薩克做出來的全新《殭屍:起源》的測試版本後,比利的臉上,露出興奮難耐的表情。

“比利先生,現在你覺得,我們的勝算有幾成呢?”

艾薩克原本邋遢不堪的長髮和鬍鬚,難得打理的乾乾淨淨,此刻乾淨的臉上滿是自信的笑容。

這是他帶著團隊,一個月以來廢寢忘食的結果。

凌瀟的《生化危機2》,讓他非常震撼,同時也非常不服氣。

將遊戲的重點,放到酣暢淋漓的戰鬥後,他的設計思路豁然開朗。

使出了看家本領,終於做出了令自己滿意的作品。

“十成……不,一百成!!”

比利激動地拍著手掌,不無興奮地說道。

剛才他花了15分鐘的時間,體驗了一下《殭屍:起源》的新測試版。

玩下來的感覺只有一個字:爽!

使用冒險團配備的各種武器,與面目猙獰的喪屍展開搏殺,各種動作細節處理的十分到位,戰鬥體驗十分暢快!

和《生化危機2》裡只能依靠走位風箏的戰鬥模式比起來,《殭屍:起源》的戰鬥風格非常有特色。

雖然借用了《生化危機2》中的喪屍概念,但是這種戰鬥體驗,足以走出《生化危機2》的陰影,在另一種領域開闢出自己的新天地。

“我們在戰鬥領域拿下專項獎,依靠蒸汽平臺的資源和人脈,就算《生化危機2》在恐怖遊戲的評分再高,我們也能靠著人氣反超!相信我,只要你能在兩個月之內,把剩下的遊戲內容完成,我們一定可以繼續拿下冠軍!!”

比利信誓旦旦地說道。

如果《殭屍:起源》按照原定的路線,在恐怖遊戲領域和《生化危機2》硬碰硬,結果肯定是慘敗。

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