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因為競技模式的團隊協作,比團隊積分賽還要重要!

那種團結努力、贏下比賽的成就感,讓他們覺得非常滿足。

不過,他們的隊友就不太快樂了。

沒打幾局,就有兩個隊友變成了“電腦玩家”……

……

……

凌瀟的對策非常有效。

華國上下,有許許多多和王宇航、陳飛一樣的普通玩家,在活動獎勵的驅使下,接觸了其它模式,而後變的一發不可收拾。

僅僅三天時間,《cs:go》的後臺資料中,生化玩家的比重,下降到了50;

競技模式的玩家上漲到了20,剩下的則是團隊積分賽和死鬥玩家。

尤其是團隊積分賽,剛剛接觸fps模式的新玩家,對這個模式鍾愛有加,上漲的勢頭尤其猛。

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對於這些團戰玩家,凌瀟心中有數。

待到槍法磨鍊到一定程度時,必然會朝著強度更高的競技模式發展。

未來的一段時間裡,競技玩家的比重必然會持續上升,很快就會超越生化玩家。

到那時,新的電競時代,便將開啟!

……

……

濱海市,天賜互娛。

《戰場前線》專案組會議室。

由於運營的《戰場前線》一直是國內fps網遊的金字招牌,玩家們的氪金能力非常充足,部門業績一直很好。

往期開會,大家都是走個形式,喜笑顏開地討論下一次的團建地點;

然而這一次,所有人臉上都寫滿了凝重。

《cs:go》對於《戰場前線》的衝擊,實在太大了!

新增玩家幾乎為0,老玩家不斷流失,日活人數持續走低。

“競技玩家流失,怎麼辦吧,都提提方案。”

郭青雲揉了揉發脹的太陽穴,沉聲說道。

“我覺得吧,流失的那部分玩家對咱們來說,不算傷筋動骨……目前為止,咱們的大額充值使用者流失率還是比較低的……”

運營部負責人王恆率先開口道。

“這他媽還不算傷筋動骨?哪來招來的白痴?”

郭青雲氣的當場打斷道。

“普通玩家沒價值嗎?普通玩家也是氪金玩家遊戲體驗的一部分你知道嗎?普通玩家都跑光了,氪金玩家充錢幹嘛?裝逼給誰看??帶不帶腦子?”

他拍著桌子一頓輸出,直接把王恆懟啞火了。

“一群廢物!”

看著低下頭靜不做聲的專案組成員,郭青雲憤怒地罵了一句。

早些年他帶著老員工把《戰場前線》發展起來之後,專案組過的太順了,幾乎沒遇見過挫折,導致現在的員工能力,直線下降。

無奈,他只能自己做決定。

“競技模式和團隊積分賽模式,仿照他們的做兩版,測測效果。尤其是那個團隊積分賽!不停復活的快節奏模式,很適合拉新人入坑。”

“然後,咱們排行榜流失掉的高分玩家,有一個算一個,全部安排人給拉回來!”

“告訴他們,馬上《戰場前線》也會出相似的模式,遠比《cs:go》做的要更好。”

“這些在榜玩家,在fps玩家圈的能量很大,把他們都召集回來,一定能扭轉局勢!”

“實在不行,就花錢去請他們回來玩!!哪怕虧錢,也要把他們哄回來!”

:()我,遊戲設計師,業界天花板!

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