第185章 把他們哄回來
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因為競技模式的團隊協作,比團隊積分賽還要重要!
那種團結努力、贏下比賽的成就感,讓他們覺得非常滿足。
不過,他們的隊友就不太快樂了。
沒打幾局,就有兩個隊友變成了“電腦玩家”……
……
……
凌瀟的對策非常有效。
華國上下,有許許多多和王宇航、陳飛一樣的普通玩家,在活動獎勵的驅使下,接觸了其它模式,而後變的一發不可收拾。
僅僅三天時間,《cs:go》的後臺資料中,生化玩家的比重,下降到了50;
競技模式的玩家上漲到了20,剩下的則是團隊積分賽和死鬥玩家。
尤其是團隊積分賽,剛剛接觸fps模式的新玩家,對這個模式鍾愛有加,上漲的勢頭尤其猛。
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對於這些團戰玩家,凌瀟心中有數。
待到槍法磨鍊到一定程度時,必然會朝著強度更高的競技模式發展。
未來的一段時間裡,競技玩家的比重必然會持續上升,很快就會超越生化玩家。
到那時,新的電競時代,便將開啟!
……
……
濱海市,天賜互娛。
《戰場前線》專案組會議室。
由於運營的《戰場前線》一直是國內fps網遊的金字招牌,玩家們的氪金能力非常充足,部門業績一直很好。
往期開會,大家都是走個形式,喜笑顏開地討論下一次的團建地點;
然而這一次,所有人臉上都寫滿了凝重。
《cs:go》對於《戰場前線》的衝擊,實在太大了!
新增玩家幾乎為0,老玩家不斷流失,日活人數持續走低。
“競技玩家流失,怎麼辦吧,都提提方案。”
郭青雲揉了揉發脹的太陽穴,沉聲說道。
“我覺得吧,流失的那部分玩家對咱們來說,不算傷筋動骨……目前為止,咱們的大額充值使用者流失率還是比較低的……”
運營部負責人王恆率先開口道。
“這他媽還不算傷筋動骨?哪來招來的白痴?”
郭青雲氣的當場打斷道。
“普通玩家沒價值嗎?普通玩家也是氪金玩家遊戲體驗的一部分你知道嗎?普通玩家都跑光了,氪金玩家充錢幹嘛?裝逼給誰看??帶不帶腦子?”
他拍著桌子一頓輸出,直接把王恆懟啞火了。
“一群廢物!”
看著低下頭靜不做聲的專案組成員,郭青雲憤怒地罵了一句。
早些年他帶著老員工把《戰場前線》發展起來之後,專案組過的太順了,幾乎沒遇見過挫折,導致現在的員工能力,直線下降。
無奈,他只能自己做決定。
“競技模式和團隊積分賽模式,仿照他們的做兩版,測測效果。尤其是那個團隊積分賽!不停復活的快節奏模式,很適合拉新人入坑。”
“然後,咱們排行榜流失掉的高分玩家,有一個算一個,全部安排人給拉回來!”
“告訴他們,馬上《戰場前線》也會出相似的模式,遠比《cs:go》做的要更好。”
“這些在榜玩家,在fps玩家圈的能量很大,把他們都召集回來,一定能扭轉局勢!”
“實在不行,就花錢去請他們回來玩!!哪怕虧錢,也要把他們哄回來!”
:()我,遊戲設計師,業界天花板!
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