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散。

這玩意提供的法力……

不能說是完全沒有吧,只能說是聊勝於無。

李儉突破煉氣期時,體內法力微微增強了些許,大約三璇璣。而這次服用聚氣丹,增長法力大約在一百毫璇璣到兩百毫璇璣。

而李儉還沒到煉氣期,甚至只是剛拿到練氣決的時候,單次修煉就充滿了六璇璣。

吃一枚聚氣丹,只增長這麼點法力,這玩意來幹嘛的?

李儉本想吐槽,但姑且想起,此類丹藥怎麼吃都行,沒有數量限制。

李儉:有一種高強度打工的氣息正在向我逼來。

……

聚氣丹的訊息發出後,大部分煉氣期修仙者都躁動起來,各憑本事,或是組隊或是單人,要在荒野或填充地塊大展拳腳,一刀一槍為自己搏一個“封妻廕子”。

眾人很快發現,這聚氣丹,有點得不償失啊。

別說像李儉這樣莫名其妙會變強的修仙者了,大部分法修煉氣期都注重提高“真元”“靈力”,依靠已破譯的功法,專修這二者屬性,法力相對武修更多——當然,武修現在還沒有除李儉之外的煉氣期,大部分人還在苦熬十倍學徒一階身體素質。

幾乎每個法修煉氣期都認為,幹掉五個妖獸,將材料全部收集,再幹掉二十五頭野獸,收集精魄,只增長一百毫璇璣到兩百毫璇璣的法力,實在是太少了。

法術效果與投入的法力數量相關,確實不假。但增長這麼點法力,一個火球打出去,甚至還不如法修煉氣期自己衝上去戳怪物一指頭——人們試得多了,很快發現被修仙文明稱為“靈力”的屬性在法術效果中,有著比投入法力更重要的地位。

施法的基礎法力是扳機,靈力是實現打擊的主要形式,而額外投入的法力充其量是助燃物。

還是額外投入的助燃物。

用法修煉氣期的話來說,聚氣丹雖然能增強自身法力,使法力更加充盈,看起來像是在補充法修所需,但法修更想要聚氣丹提升冥冥之中的靈力啊!

有需求的煉氣期們一邊覺得得不償失,一邊又“真香”地到處煉製聚氣丹。一時間,荒野和填充地塊,處處都是血雨腥風。

有修仙者殺妖獸,就有妖獸殺修仙者。

伴隨著修仙者們追求更頻繁的戰鬥,失手的修仙者訃告漸漸成了生活中常見的東西,發展幾天後,修仙者戰死也成了路人不會知道的事情。

但這並沒有壓下修仙者們的戰鬥慾望。他們總結前人的戰鬥失敗經驗,尋求更加行之有效的作戰方式。

以李儉這些天在晉陽聚居區到處逛街的見聞來看,這種要求挺奇怪的。

現如今的煉氣期幾乎都是法修,法修還都是以火系功法突破,大家掌握的法術不能說是大致相似吧,只能說是一模一樣。

就這職業區分度有什麼尋求新的作戰方式的必要嗎?怎麼拉人都是火系法修啊,火系功法還只有一個火球法術比較好練,爆炎法術應該沒人能夠練到才對。

別人組隊戰法牧,你們組隊法法法,五火球神教是吧?

實在不行,拼著效率低下,拉上五十個火系法修,兄弟們五十火球鋪著殺怪唄,收入低下但有保障啊。

李儉想得挺好,不過壓根沒人這麼做。五十個法修一起打怪,幾乎沒人願意接受這種安排,原因無他,效率太低下了。

一枚聚氣丹需要殺二十五個怪,犁地似地放一千多個火球,才能每人手裡拿上一枚聚氣丹。

這個效率就別殺道煉丹了,老老實實修煉功法,功法帶來的境界提升都比這個快。

不過人們總能在需求面前想出辦法。

李儉已經不是第一次在聚居區供給修仙者匹配隊友的地方,看到人們展示自己法術的掌控程度了。

有人專修操控火球移動,將一顆簡單的火球在身前上下翻飛,流暢至極;有人專修火球破壞力,只要能打中,殺傷力像是砸了一捆手雷;還有人能使火球變形,當真讓火球變作抗拒火環的模樣。

人們的創意讓李儉大開眼界,這些法修將修仙文明留下功法的基礎法術玩出了花。或許修仙文明留下的功法本就具備極高的可塑性,也可能是人們確實富有創造力,更可能是兩者兼有,這些操控火球法術,開創火球法術用法的法門也被人們慢慢發表、推廣,供更多人學習使用——當然,是要收新時代專利費的。

專利費也不多,給點材料或丹藥就行。

李儉又是一陣打工,才湊夠了市面上比

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