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試探從單個到多個,從同時互動一個靈機再到互動多個靈機。如果有足夠的時間,透過控制變數遍歷所有功法形成的源與靈機之間的互動,也可以實現對靈機邏輯的全部復刻。但正如能夠全部理解靈機執行邏輯的人將成為神一樣,打算依靠在數學上毫無優勢的方式掌握全部靈機執行邏輯,其基本相當於先選擇成為在運算能力上比這更厲害的神。

都能靠遍歷掌握所有靈機調動方式了,咋了,你是拉普拉斯妖?

毫無疑問,李儉並不是拉普拉斯妖。

從值得學習的方向來說,數學在修仙中著實有著不可忽視的地位。如果一名修仙者只想著要提升自己的修為境界,那麼在出蠻古人遺留的丹藥體系加持下,他們只需要一股腦地服下各種境界點丹藥、吸收靈石即可。

在蠻古紀元強有力的物種競爭下,出蠻古人留下的方法就是能夠最快提高境界的方法。只不過讓他們透過天道留下調動靈機的方式,似乎有點難度——這難度很可能不是天道在物理意義上給的,或許是靈機流動的解析解著實是一個難題,才讓出蠻古人沒能連各系的登神之路都給這個紀元的人類留下來。

當然,這也太超模了,李儉覺得出蠻古人就算做得到,也不會真透過天道留下來辦法。

沒有先輩經驗,要想獲得儘可能接近解析解的結果,就得利用數學。

比如變換啊,變換啊,還有變換啊……

但,李儉不會。

數學不會就是不會。

李儉這輩子最鬱悶的就是自己的算數能力名列前茅,高數能力倒著好找。有句話叫做在數學中最需要的就是注意力,而李儉大概是缺乏注意力的。

各種變化一概不會,分部積分看了頭疼,到高數考試的時候還搞不清楚積分上下限在變換之後要怎麼改變,跟高數沾邊的科目統統低分飄過,跟高數不沾邊的科目幾乎滿績。

用李儉自己的話來說,他就像是在現代長了個前現代的腦子,光是牛頓他老人家提出的數學概念,都夠把李儉按在地上毆打的。

好訊息是李儉在部分物理相關還能聽得懂現代階段的概念,這讓他起碼覺得自己確實值得畢業。

可正所謂書到用時方恨少,李儉能覺得自己的畢業是合理的,也不意味著他這個本科學歷的傢伙在尋找靈機的解析解上有什麼好處。

根本沒好處,不會就是不會,他能做的對探尋方式的最好最佳化,就是捨去可能存在的高階式。

物理出身嘛,省略影響不大的項算是最基本的操作了,和材料沾邊的計算,哪個都比這玩意省略得還多。

省略高階項已經算是客氣了,更有甚者還有把一整個物理現象全都省掉的。

李儉自然蕭規曹隨,只把自己用功法運轉出來的試探源拿來簡單嘗試,用不了多久便掌握了幾個堪稱真空球形雞的特殊解。

一粒靈機在幾個試探源的作用下牢牢鎖死在空間一點,李儉看了一會,散去了控制靈機的試探源。

自己真是弱智了,外加各向高勢鎖死單個點算什麼好漢,這玩意在物理裡頭的唯一作用怕不是激發讀者閱讀興趣,雖然這玩意看起來有點意思,但對戰鬥來說有個雞毛用啊。

為自己找樂子的行為掐了把汗,李儉收拾心情,重新投入到接近解析解的道路中去。

……

有了各向高勢鎖死作為開端,下一步理所當然就是試探某方向無勢場的變化。這玩意放在量子力學裡也是有名的,比如一維量子阱。當然,李儉沒辦法在現實世界中強行抹掉兩個維度,只能依靠圍繞起來的豎棒狀勢場,才能模擬類一維陷阱。

單個靈機在一維陷阱中的運動很好理解,在李儉將它周圍環境全用強場鎖死後,它的運動路徑也十分自然,向著低勢方向滑去。

而當李儉沒有用強場鎖死周圍環境,使其他靈機的印象可以穿過豎棒狀勢場作用在受試靈機上時,靈機的運動方式就變得詭異起來,就像是三體中舉出的物理規律在時間和空間上不均勻的例子一樣,靈機就像是一顆被無形的力激發的球,跑出了完全不符合勢場限制的路線。

試完單個靈機,李儉往強場鎖死的測試場中又丟了一個靈機進去,讓兩個靈機在一維陷阱中運動。

靈機的運動一下子變得變幻莫測,在場束縛內整體按照單個靈機的方式運動,而兩個靈機之間的相關量則變得難以描述。從某種意義來說,這倆玩意在運動的時候具備起碼六個自由度,就算把質心位置固定,這倆靈機也能在場束縛內給

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