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族拿下第七名?就算各族心裡都亮堂堂的,知道這個第七名是怎麼撿漏似地拿到手,誰能保證作為頂尖大族的

鷹族蛇族心裡不膈應?

這倆族不用全力針對第七名,只要暗戳戳地有點不快,鵝族就難受。

要是可以,鵝族恨不得拒絕這次獲勝,讓選手認輸算了。只是可惜,這個第七名還是落在鵝族頭上。

第一次互挑結束,還剩蛇鷹雉三族排名未定。第二次互挑開始,三族各自報上排名,裁判組宣佈互挑結果。鷹族第八、蛇族第九、雉族第十。

這三家各自定位心中有數,要拿的就只剩下三個靠後的排名,自然不會喊重了,再打上一場。

至此,單挑戰勝者組預排名全部結束,賽程進入敗者組地獄車輪戰。

敗者組要打的比賽,是個論起來相當噁心的賽程。一定要用簡單的話語來描述,就是挑戰,瘋狂挑戰,打到最後出現十個排名確定的傢伙,面對勝者組。

這玩意從裡到外都透露著一股草臺班子的氣息,光是看一眼就知道有一萬個賽程陷阱和硬性問題在裡頭。如果沒有任何限制,這幫傢伙完全可以用列舉法打完每一場敗者組各族之間的比賽,用勝場數和勝負關係排出一個前十名。

而打完這些比賽需要的時間……大傢伙可能要喜迎靈氣復甦五十週年了。

這就是敗者組地獄車輪戰“書面規則”的弱智賽程,如果嚴格按照書面規則進行,這場比賽就會變得如此潦草。

至於為什麼地獄車輪戰的賽程如此弱智,絲毫沒有考慮到賽事時間……

這就是妖獸,它們不是沒意識到這麼做可能會引來超長賽程,而是在它們心中,這是敗者組的比賽。

如果單挑戰只是淘汰賽,單挑戰連產生敗者組的機會都不會有,更不會讓它們有排名之後嘗試挑戰勝者組的可能。敗者組賽程誕生的原因,是大族想要給自己背運落到敗者組後,返回最終排名的後路。

對它們來說,落到敗者組的大族選手是可憐的,是需要拉回來的,而其它獨立族群、小族的選手,算哪根蔥?

敗者組也配討論賽程是否正當?看裁判組搞不搞你就玩了。

有裁判組大力介入,敗者組的地獄車輪戰對小族來說是地獄,對大族選手來說,只不過是等幾天,重回比賽舞臺罷了。

……

靈山攻守同盟又一次聚會,這次兔族總算是帶來了喜報。

“這幾天偽造羊族行動痕跡,還有戰鬥痕跡,總算引來獨立族群注意。”

“可以啊,它們注意到了,你之後有什麼計劃?”

“把行動痕跡引向鷹族蛇族領地,把戰鬥痕跡引向我們的領地。之後如果有獨立族群過來詢問,就說我們把入侵過來的羊族殺了。光有這點還不夠,我已經安排手下小族給‘羊族入侵者’收屍,收屍路線會經過獨立族群領地。在路過的時候,會有幾個口風不緊的小族金丹表示這些入侵者相當強大,如果不是大族出手,根本打不過。”

“不錯不錯,還有呢?”幾名首領聽得高興,接著詢問。

“再之後,藏在獨立族群裡的附庸,會假裝抓到了羊族入侵者,在一場準備好的舞臺上,獨立族群會發現羊族入侵者的險惡用心,和強大戰鬥力。”溫堅說著,眼神飄忽。

“如何展現?”

“這就不用管了……反正這事情一定做的漂亮,如果有疑問,可以派得力好手暗地裡跟著,看我族安排如何。”

黑承連連搖頭:“不是大家不相信你,實在是這事情說的突然有些玄了。你有把握就好,反正事情能成,之後就是招收獨立族群的事。”

溫堅耳朵一振:“事情肯定成,都準備一下,怎麼招收獨立族群,還有,和鷹族蛇族開戰的事。”

溫堅又把開戰的提議放在桌面上,風雅皺起眉頭,一張虎臉看著可不和善。

“是該開戰了。這樣一來,就算是給收服的獨立族群一個交代,也得收拾鷹族蛇族。”明室看看幾名首領。它看出來了,虎族對開戰的態度並不明朗,如果不逼它一逼,恐怕不會站在對鷹族蛇族開戰的一邊。

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